NRG VALORANT部門に所属するdapsが、VALORANTで修正すべき3つのポイントを提案したツイートが話題となっています。

NRG VALORANT部門でキャプテンを務めるdapsは、自身のTwitterでVALORANTで修正すべき以下の3点を提案。

  • ギミックりーなラウンド*を減らし、オーブ獲得の需要を高めるためにアルティメットポイントを11~12に増加させる。
  • 移動、ジャンプなどのキャラコントロールの難易度を増加させる。
  • クラシックの更なる弱体化。

*アルティメットポイント、オーブを獲得するためだけに死亡するラウンドの意味でしょうか。

これまで、走り撃ち精度の修正、ショットガン、ファントムの弱体化など様々な改善案がコミュニティで提案されてきましたが、dapsはこれまでと一味違った修正点を指摘。

移動、ジャンプなどのキャラコントロールの難易度を増加、初期ハンドガンの更なる弱体化など、若干CS:GOライクな改善点ですが、daps本人もツイートで「これらの変更はゲームをより良いものにするだろうと感じていますが、私は古い人間かもしれません。」と投稿していることから、少なからず意識しているところはあるかもしれません。

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