韓国で開催中のVCT PACIFIC 2026 KICK-OFFのミドルブラケット3回戦でFULL SENSEに勝利を収めたDetonatioN FocusMeですが、本配信のキャスターインタビューにyatsukaが登場し、勝利の感想、次に対戦したいチームについて語りました。

まずは3連勝おめでとうございます。以前、yatsuka選手はインタビューにて「次の試合は自分がもっと頑張らなければいけない」と話していました。今日の試合を迎えるにあたり、どのような準備をされてきましたか。

特に変わったことはしていないですが、今日に向けてたくさんの練習を重ねて、練習試合でも、練習時間以外でも、自分のパフォーマンスに向き合って挑んだFULL SENSE戦でした。

FULL SENSEはパシフィックの中でも強豪チームだと思います。チームとして、個人として、どのような準備をされましたか。

FULL SENSEはフィジカルがとても強く、そこにビビらず、自分たちはマクロの部分をしっかりとやって、相手のフィジカルにビビらないでやっていこうといった感じでプレイしました。

ヘイヴンは結構接戦でした。RRQの試合から守りは強固でしたが、攻撃の部分に課題がありました。そういったところからどのように改善していきましたか。また、FULL SENSEはヘイヴンを公式戦で見せていませんでしたが、FULL SENSEのどのような部分を対策しようと思っていましたか。

RRQ戦では守りは結構取れたのですが、攻めが取れませんでした。せっかく取れたエリアを全部台無しにして、弱気になってしまった部分が悪かったと思ったので、強気に行こうと話しました。練習からヘイヴンは強気強気で行こうと思いました。

FULL SENSEは他のマップも2デュエリストがほとんどで、他にあるとしたら、Primmieのヨルの1デュエリスト、2コントローラーなのかなと思っていました。今僕たちの使っている構成は、2デュエリストにも2コントローラーにも、どちらかというとアンチピックになりうるかなと思っていたので、あまり不安は感じていませんでした。

yatsuka選手のヨルの使い方の部分で、スモークの中からフラッシュを入れて飛び出すといった動きが多かったのですが、yatsuka選手の判断なのか、コーチの判断なのか教えてください。

ヨルの動きについては、基本的にチームに何か言われたことはなく、その場で思いついたことをやっていました。そこから荒いところをコーチが削ってくれて、今の形になっています。

次はT1、PRXの勝者になります。どちらと戦いたいですか。

Paper Rexです。

Paper Rexの方が簡単な相手ということでしょうか(笑)。

いや、そうではありません(笑)。僕が以前所属していたRIDDLEからずっと仲が良くて、すくリムもよくしていたので、大会で戦ってみたいなと思っています。

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