今月末より開幕するVALORANTのエピソード3よりランクシステムに大幅な変更を実施することが、VALORANTの開発スタッフより明らかになっています。

VALORANTでコンペティティブを担当するEvrMoarによると、「今回はハードリセット*を行う予定はありません。過去にもお話ししましたが、今回の変更は人々を混乱に招き入れ、皆さんが期待するような結果は得られないかもしれません。エピソード3ではランクをかき混ぜる非常に厳しいリセットを行う予定で、それは内部レートにも影響を与えます。」とコメントしており、6月23日より開幕するエピソード3でランクシステムに大幅な変更を加えることを明らかにしています。

*ACT切り替え時、大幅にランクが下がった状態でスタートすることをハードリセット、減少幅が少ないことをソフトリセットと呼ぶ。

また、ACT初めの振り分け戦では、イモータルとブロンズのプレイヤーがマッチングするなど、ランクがかけ離れたユーザー同士がマッチングする事例が見られましたが、今回の変更により振り分け戦から自分の適性ランクまで到達する期間に、実力がより公平になるマッチングを提供すると明らかにしています

今年1月、ランク指標から内部レートを指標としたマッチングへ変更となりましたが、コミュニティでは「スマーフ」、「ブースティング」が問題視されており、「適性ランクより低いランク帯に位置されている」といった意見が多く見られましたが、エピソード3で改善されるかもしれません。

エピソード3で実施するランクシステムに関する変更は、6月21日10:00(日本時間6月22日03:00)に予定される公式配信にて発表予定です。

(追記1)発表されました。記事:エピソード3よりコンペティティブのバランスが改善されマッチング精度が50%向上、ACT2よりイモータルの階級制度が復活

(追記2)アップデートリリースされました。記事:VALORANT パッチノート3.0:全エージェント、全武器にバランス調整を実施、移動時の射撃精度の減少、ジャッジの弱体化、コンペティティブのマッチング精度が改善

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