Riot Gamesは6月25日、北米サーバー限定で配信するPBE(パブリックベータ環境)のパッチノート5.01を公開しました。今回のパッチでは以前から予告されていたフェニックスの強化に加え、ヨル、KAY/Oにバランス調整が行われています。

以下、パッチノート全文になります。なお、PBEは開発段階のものであるため、予告なく変更される可能性があります。

フェニックス

私たち開発陣は、フェニックスのカーブボールが彼のアビリティの要と考えており、バランス調整を考案していく上で、カーブボールがより強力になれば、アビリティ全体がより輝くことができると感じました。そこで私たちは、強化されたフェニックスを競技シーンにどう影響を与えるか、評価したいと考えました。

開発陣はフェニックスを攻撃的なエージェントと考えています。したがって、カーブボールに加え調整したブレイズとラン・イット・バックは、ラウンドの早い段階でエリアを広げることができると思います。

カーブボール

  • フラッシュの最大持続時間が1.1秒→1.5秒に増加した
  • フラッシュの破裂までの時間が0.7秒→0.5秒に増加した

ブレイズ

  • フェニックスが壁を展開した後、武器を素早く装備するよう変更した

ラン・イット・バック

  • アルティメット使用時に持っていたシールドの量で、再スポーンするよう変更した

ヨル

ヨルを使用する皆さんは、アルティメットの使い方にやや苦戦しているとお聞きしました。今回の変更ではその問題を軽減し、敵にカウンターを与えない負の連鎖を防ぐことを期待しています。

ディメンションドリフト

  • アルティメットの持続時間を10秒→12秒に延長した
  • アルティメット解除後に武器を構える時間を1.2秒→0.8秒に短縮した

KAY/O

KAY/Oは前回の変更からQOL(クオリティ・オブ・ライフ)が向上していないと感じたので、これまで変更が難しく手を付けていなかったアビリティに変化を加えたいと感じました。

フラグ/メント

  • 直径を10メートル→8メートルに短縮した
  • 壁など障害物が遮っていても、ダメージが適用されるように変更した
    • フラグメントのダメージゾーンに多くの矛盾があることに気付きました。そこで、ダメージに必要な境界線を削除しました。

ヌル/コマンド

  • 倒れている間、味方だけがKAY/Oの蘇生時の音声を聞くことができるようになった
    • アルティメットオーブの回収やスパイクの解除と同様に、蘇生を開始した最初だけ短い音声が流れるよう変更しました。

不具合修正

エージェント

  • ディメンションドリフトを使用した際、無敵時間が意図した時間より遅れて発動するバグを修正した

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