約1ヶ月にかけ行われたVCJ 2024 Split 1のメインステージが本日終了し、プレイオフに進出する6チームが決定しました。

FENNEL、REJECTがオフラインプレイオフ進出が確定し、MURASH GAMINGがメインステージ6位でプレイオフに滑り込みました。

VCJ 2024 Split 1

VCJ 2024 Split 1は、2024年1月~3月にかけ開催されるRiot Games主催の公式大会です。オープン予選、メインステージ、プレイオフの3ステージで開催され、プレイオフ優勝チームに国内王者の称号と賞金、Split 2へのシード権が送られます。

現在開催中のメインステージにはオープン予選を勝ち抜いた8チームが進出。全チーム総当たりのラウンドロビン形式で戦い、上位6チームにプレイオフへの出場権が送られます。

プレイオフトーナメント表

  • 敗者側トーナメント1回戦
    •  MURASH GAMING vs  NORTHEPTION
    •  VARREL vs  Sengoku Gaming
  • 勝者側トーナメント(オフライン)
    •  REJECT vs  FENNEL

メインステージ最終結果

  • 1位 -  FENNEL(プレイオフ)
  • 2位 -  REJECT(プレイオフ)
  • 3位 -  NORTHEPTION(プレイオフ)
  • 4位 -  VARREL(プレイオフ)
  • 5位 -  Sengoku Gaming(プレイオフ)
  • 6位 -  MURASH GAMING(プレイオフ)
  • 7位 -  SCARZ(アドバンスステージ)
  • 8位 -  IGZIST(アドバンスステージ)

DAY12

Sengoku Gaming [2-1] MURASH GAMING



REJECT [2-0] FENNEL


SCARZ [2-1] IGZIST




大会形式

OPEN QUALIFIER

  • 開催日程:2024年1月22日(月)、1月23日(火)1月24日(水)
  • 最大8チームで構成されるトーナメントを8組構成し、各トーナメントをダブルエリミネーション方式にて実施いたします。最大で64 チームが参加可能です。各試合はBO3で実施されます。各トーナメントの上位1チーム、合計8チームがMain Stageへ進出することができます。

MAIN STAGE

  • 開催日程:2024年 2月3日(土)、2月4日(日)、2月10日(土)、2月11日(日)、2月12日(月)、2月15日(木)、2月16日(金)、3月2日(土)、3月3日(日)、3月8日(金)、3月9日(土)、3月10(日)
  • Open Qualifierを勝ち抜いた8チームによるラウンドロビン方式(総当たり戦)で実施されます。各試合はBO3で実施されます。成績上位6チームがPlayoffへ進出することができます。

PLAYOFF

開催日程

  • オンライン開催 2024年3月12日(月)3月13日(火)
  • オフライン開催 2023年3月30日(土)3月31日(日)
  • Main Stageの成績上位6チームによって構成され、進出順位によってシードが与えられる変則トーナメント方式です。

<Round 1>

  • (Match 1) 3位通過チーム 対 6位通過チーム
  • (Match 2) 4位通過チーム 対 5位通過チーム
  • └勝利チームはRound 2へ進出、敗北チームはPlayoffから敗退となります。

<Round 2>

  • (Match 3) 1位通過チーム 対 2位通過チーム
  • └勝利チームはFinalへ進出、敗北チームはRound 3へ進出します。
  • (Match 4) Playoff Round 1勝利チーム同士の対戦
  • └勝利チームはRound 3へ進出、敗北チームはPlayoffから敗退となります。

<Round 3>

  • (Match 5) Round 2 から進出してきた2チームの対戦
  • └勝利チームはFinalsへ進出、敗北チームはPlayoffから敗退となります。

<Final>

  • (Match 6) Match 3の勝利チーム 対 Match 5の勝利チーム
  • └勝利チームがSplit 1の王者となります。

ADVANCE STAGEについて

Split 1終了後にVALORANT Challengers Japanに出場するチームとPremierチームの間で昇格/降格ステージであるAdvance Stageが開催されます。このステージではSplit 1 Main Stageの下位チームとPremierから勝ち上がってきたチームによりVALORANT Challengers Japan Split 2の出場権をかけトーナメントを戦い抜きます。Split 2へ向けてChallengersに出場を希望するチームは、Premierを戦い抜くことでAdvance Stageへの参加権を得る必要があります。

賞金

Split毎に最終順位に応じて下記の通り賞金を提供します。年間賞金総額は1000万円となります。

  • 1位:2,000,000円
  • 2位:1,250,000円
  • 3位:750,000円
  • 4位:400,000円
  • 5位:200,000円
  • 6位:200,000円
  • 7位:100,000円
  • 8位:100,000円

64 コメント

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  1. 結局大体予想通りだったな
    FLが最後0-2で負けるのは意外だったけど

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  2. ブリーズのOT手前から毛嫌いしてた加藤純一のウォチパで見てたけど、人を貶すこともしないただのおもろいおっさんだった
    今度からMRGの試合はあの人の配信行こうかな

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    1. 普通に加藤純一自体はおもれぇおっちゃんやからな
      キモイのは取り巻きの陰キャ衛門達

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    2. すまにょ🐮💦

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    3. クソキモい視聴者とミリオンさえいなけりゃ素直に応援できるんだけどな、、

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    4. コメントは非表示にした方がいいぞ
      KR差別とかえぐいから(すぐBANされてるけど)

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    5. コメントさえ見なきゃただのリアクションのいいおじさん

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    6. リアルの知り合いとかならまだしもネットの誰かが貼ったレッテルなんかほんまに当てにならん
      自分の見たことを信じていけ

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    7. 差別発言でApexの大会出場はく奪された人がいいおっさん?何言ってだコイツ?

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    8. いいおっさんは無理ある

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    9. 思ったより差別発言しとったけどまぁ対戦相手にタヒねとか言わないっぽいしこのまま見とこうかな
      コメント欄は元から見てない

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    10. ×Apexの大会 ○海外の小規模チャリティ
      EA主催の案件と大会何回も出てるのに今更だろ

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  3. FLってホント変なオフメタ出してころっと負けるの好きだよな
    去年からこうだし

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    1. ガチガチに対策されちゃうんだからオフメタ使うのは悪くないんじゃない?

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    2. コーチがそういう構成で独自のセットアップ作るの好きだからね。それでも選手たちもコーチのこと絶賛してるからいいんじゃないかね

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    3. コーチのオナ構成きつい

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    4. テンプレ構成ばっかの地獄みたいな試合もきつい

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    5. オフライン決まってるし負けたら次の試合は再戦になったわけだし、勝っても追加メリットはなし。FLにとっては完全に公開スクリムでしかなかったな

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  4. FLのライバルはFullsenseとFancyだから国内チームは眼中にない

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    1. split2の頃で同じこと言ってられるかなぁ

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    2. 何これw 選手か誰かこんなこと言ってるの?

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    3. FLの選手たちが言ってるよ。ライバルはどこ?って話でアセンション勝たないといけないからってその2チーム

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    4. 絶対GONだろそれ
      あいつの言う事真に受けるなよw

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  5. FLはアイスボックス苦手なのかな?ピックマップだけどSGともOTだったし。
    ブリーズは構成隠してそうではある

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    1. FLが弱いだけ。MRGには2マップOT、Nthには辛勝だし試合前のスクリムも大敗しててやべー言ってた

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    2. 直近の3試合見てると、明らかに前半ほどの圧倒的強さはない

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  6. MRGプレイオフ嬉しいけど SZまじでメンバーいいのに敗退とか悲しいな

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  7. ムラッシュ、ZETAより盛り上がるから頑張ってほしい

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    1. オーナー自らウォチパしてもあの程度の同接なんだからZETAより盛り上がるのは無理だろ

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    2. 比較せず単に頑張ってほしいって言えない所が信者っぽい

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    3. 俺がちらっと見た時オーナー個人の同接で8万人だったんだけど、8万人があの程度って言われるぐらいVCJって盛り上がってるの?

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    4. VCJ(MRGのいる日本大会)はピーク視聴数トップ5全部MRGの試合で1位はNTH対MRGの23万。
      VCT(ZETAのいるリーグ)pacific kickoffは視聴数トップ5全て40万超え、うち1,3,4位がZETAの試合で1位はT1対ZETAの46万。
      大量の日本視聴者に加えて国際試合は世界中のウォチパ勢も見ているしまあ文字通り規模違うから比較するもんじゃない
      tier2の今年初めてメインステージあがってきたチームがこれだけ人集められるのはマジですごいと思うよ

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    5. 加藤純一のアンチマジでどこにでも湧くけど、なんかズレてたりネジ外れてるような奴ばっかりなの何で?

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    6. アンチも信者も変わらないぐらい頭おかしいのばっかりやん

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  8. 配信人気的にはムラゲが残ったのは僥倖かもしれない

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  9. 海外チームとの試合ならまだしも国内大会で出場してる同士が馴れ合いで勝ち星譲りあってるの気持ち悪いな…

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    1. 勝ち星譲ってた試合ってどれのこと?

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    2. なんの話をしてんだこいつは?

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    3. 気持ち悪いのは妄想垂れ流して批判してるお前だよ

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    4. 幻覚、被害妄想の類じゃん
      精神病院行っとけよ白痴

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  10. FLはオフライン確定してるし真面目にやってなかった説ない?

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    1. 真面目にやってなかったとは思わないけど、アイボピックしたのはオフラインの構成隠すためなんじゃないかと思ってる
      スカイナーフ前だった前半戦はともかくナーフ後にあの構成はキツすぎるでしょ

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    2. レイナ出して本気です~は有り得ないだろ

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    3. 作戦隠し云々の話はあんまり好きじゃないけどclzのインタビューの「久しぶりにレイナやって楽しかったです〜」で本気じゃないなと思った

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  11. SCARZ様々や
    ノーセプと初戦で当れたの運が良かった

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  12. このままだとFLはCRと同じ道をたどりそうで怖い

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  13. こんだけ長々とやった後、オフライン決める大事な試合が火曜の昼間で負けたら終わりってどうなの

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  14. 正直オール日本人のチームが優勝してほしい
    強い外国人が活躍しても結局輸出するんだからアホらしい

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    1. 強い日本人を輸出できるようになりたいものだ

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    2. トゲあるからやっぱ投稿するのやめとこって思ったコメントが何のオブラートにも包まれず既に存在して草

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    3. 確かに中国人が居るFLが優勝するのは嫌だな

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  15. 正直自国の選手育てた方が日本プロゲーマー界隈にとってはプラスだよな

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  16. コーチは外国から引っ張って選手は日本人同士で切磋琢磨するのが一番伸びそうな気がする
    戦略面では学べるところまだまだ多いだろうし、エグい外国人選手がいるとどうしても頼ってしまいがちになるし

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    1. まあ日本もアカデミー持つチームが増えてきてhals、muto等フィジカル強い若手が増えてきてるからこれからだね
      アカデミーにいるうちに海外コーチ付けたりするのもありかもしれん

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    2. 伸びそうな気がするって今まで伸びた試しがないけど。zetaは日本人の上澄み他のチームから取ってきだけだし

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  17. 差別発言してるやつの顔を見てみたいわ

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    1. MRGのオーナーの話はやめろよ

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  18. -67ってなんだよ

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  19. それでは皆さんご唱和ください
    せーのっ、「ムラゲ以下w」

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  20. ムラゲうんぬんじゃなくて、2勝5敗してるチームがプレイオフ行けるのはVCJルールとしてどうなんって感じするわ。勝率30%切ってるんだぞ。

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    1. VCTもそんな感じじゃん
      あくまで予選でチーム数多いのに消化試合増やせって言いたいの?

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