韓国では現在、Masters Shanghaiの出場をかけたVCT PACIFIC 2024 Stage 1が開催中。本日行われたWEEK3 DAY3ではTalon EsportsがT1、Gen.GがZETA DIVISIONに勝利しました。また、DRXのプレイオフ進出が確定しました。

VCT PACIFIC 2024 Stage 1

VCT PACIFIC 2024 Stage 1は、4月6日~5月12日にかけ韓国・ソウルで開催されるRiot Games主催の公式大会です。パートナー10チームと昨年のアセンショントーナメントを勝ち抜いた計11チームが出場し、上位3チームにMasters Shanghaiへの出場権が送られます。

大会はグループステージとプレイオフの2ステージで開催され、グループステージは5チームと6チームに分かれ各チームは反対側グループの全チームと対戦。各グループ上位3チームがダブルエリミネーション形式のプレイオフに進出します。

現在順位

WEEK3 DAY3

Talon Esports [2-0] T1


Gen.G [2-0] ZETA DIVISION


出場チーム

グループアルファ

  •  Gen.G
  •  T1
  •  Team Secret
  •  Global Esports
  •  Bleed Esports

グループオメガ

  •  DRX
  •  Paper Rex
  •  ZETA DIVISION
  •  Talon Esports
  •  Rex Regum Qeon
  •  DetonatioN FocusMe

トーナメントスケジュール

Stage 1


4月6日

  • 17:00 -  Global Esports [1-2]  ZETA DIVISION
  • 20:00 -  Team Secret [0-2]  DRX

4月7日

  • 17:00 -  Bleed Esports [1-2]  Talon Esports
  • 20:00 -  T1 [0-2]  Paper Rex

4月8日

  • 17:00 -  Team Secret [1-2]  Rex Regum Qeon
  • 20:00 -  DRX [2-0]  Global Esports

4月9日

  • 17:00 -  Gen.G [2-0]  Talon Esports
  • 20:00 -  T1 [1-2]  DetonatioN FocusMe

4月13日

  • 17:00 -  Gen.G [1-2]  Paper Rex
  • 20:00 -  T1 [1-2]  DRX

4月14日

  • 17:00 -  Team Secret [2-1]  ZETA DIVISION
  • 20:00 -  Bleed Esports [0-2]  Rex Regum Qeon

4月15日

  • 17:00 -  Gen.G [2-0]  DetonatioN FocusMe
  • 20:00 -  Global Esports [1-2]  Talon Esports

4月16日

  • 17:00 -  T1 [2-0]  Rex Regum Qeun
  • 20:00 -  Bleed Esports [1-2]  ZETA DIVISION

4月20日

  • 17:00 -  Gen.G [1-2]  DRX
  • 20:00 -  Bleed Esports [2-1]  DetonatioN FocusMe

4月21日

  • 17:00 -  Global Esports [2-0]  Rex Regum Qeon
  • 20:00 -  Team Secret [2-0]  Paper Rex

4月22日

  • 17:00 -  T1 vs  Talon Esports
  • 20:00 -  Gen.G vs  ZETA DIVISION

4月23日

  • 17:00 -  Team Secret vs  DetonatioN FocusMe
  • 20:00 -  Global Esports vs  Paper Rex

4月27日

  • 17:00 -  Bleed Esports vs  Paper Rex
  • 20:00 -  Global Esports vs  DetonatioN FocusMe

4月28日

  • 17:00 -  ZETA DIVISION vs  T1
  • 20:00 -  Talon Esports vs  Team Secret

4月29日

  • 17:00 -  Bleed Esports vs  DRX
  • 20:00 -  Rex Regum Qeon vs  Gen.G

大会形式

グループステージ

  • 4月6日〜4月29日
  • 5チーム・6チームの2グループに分かれ、各チームは外グループの全チームと対戦(全試合BO3)。
  • 各グループ上位3チームがプレイオフに進出。1位にプレイオフシード権を付与。なお上位3チームに入っても2勝以上が必須、2勝未満だった場合は反対側のグループステージの2勝以上のチームに譲渡。
  • 1勝ごとに1チャンピオンズポイントを付与。

プレイオフ

  • 5月6日〜5月12日
  • 全試合BO3のダブルエリミネーション形式(決勝と敗者側決勝のみBO5)。
  • 上位3チームにMasters Shanghaiの出場権付与。
  • 1勝ごとに1チャンピオンズポイント、優勝チームに3チャンピオンズポイントを付与。

大会概要

  • 大会名:VCT PACIFIC 2024 Stage 1
  • 開催地:韓国・ソウル
  • 会場:Coex Artium
  • 出場チーム数:11チーム
  • スケジュール:4月6日~5月12日
  • スポンサー:Acer Predator、Intel、ウリィ銀行、Red Bull、ポロ ラルフ ローレン、アサヒビール、Pulsar、Steelcase、BenQ ZOWIE、Grab

56 コメント

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  1. 混戦模様になってきた

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  2. まあzetaは5v2おとさなかったらわかんなかったけどいい完成度になってきた

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  3. ZETAは拾えるラウンド歯茎出さずにしっかり拾えれば戦えそうな感じはある

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  4. T1に仮に勝ったとしてもZETAもうキツイか?

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  5. 目先のリザルトだけ見て才ある若手の登用を諦めないでほしい気持ちと、いつまで日本の2枠が許されるか不安な気持ちがせめぎあってる

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    1. 日本の枠というかチームは変わらんと思うけど、リーグ行きたいと思ってる日本人が少なすぎて「もっと金かけて韓国人とか集めろ」みたいな圧はあるかもね
      今回のDFMも行きたい人いなくて仕方なくCRと~みたいに感じるし

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    2. 別に元々実力で選んでるわけじゃないから2枠は大丈夫でしょう

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  6. ZETAがプレイオフに行けるパターン
    ・ZETAがT1に勝つ(必須)
    ・TLNがTSに負ける(必須)

    ・TLNがTSに2-0で負ける
     →ZETAはT1に2-0で勝てば無条件突破
      ZETAがT1に2-1だとラウンド得失点差勝負

    ・TLNがTSに2-1で負ける
     →ZETAはT1に2-0で勝つとラウンド得失点差勝負
      ZETAがT1に2-1だと無条件で敗退

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    1. alphaの下位三チームが2勝に届かなかった場合はまだまだあるよ~複雑で列挙できないけどW

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    2. DFMがGEに勝てばもう1枠増える可能性

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    3. 一応RRQがGENGに勝つ可能性もあるしPRXやDFMの勝敗も絡んでくるから、ZETAがプレーオフに進出する条件は想像以上に複雑だよ

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    4. オメガ4枠条件=アルファの1勝チームが残り5試合全敗
      つまりDRX5-0,PRX4-1,ZETA3-2,DFM2-2になる
      TLNがすでに3勝してるからこの条件だとボーダーは3勝
      なのでDFMとRRQは全勝してさらにマップ差で上回らないとだめだから相当ZETA有利だね
      もっともそんな条件はDFM自身がGEに負けて吹っ飛ばしそうだが

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  7. BLDはPRX, DRXがシバくと信じて、GEに対してPRX(明日)とDFMが勝利かつZETAがT1に勝利すればオメガ4枠になるからZETAの可能性が出てくるな
    まぁどちらにせよT1に勝たないとオメガ上位無理だしT1戦次第か

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    1. その展開になったとして最終日にあるのがDRX-BLD(最終日の他試合は枠に影響ないGEN戦)
      もし試合前にDRXの1位が確定してるとDRXがomega4位とBLDのどちらかを選べるようになる
      このときZETAが4位にいたとしたらハラハラドキドキやな

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  8. ミッドマケ前スパイク落とし絶望の2v4勝ててOTの5v2負けるの意味分からんかった
    でもスプリットはともかくアセントはいい勝負できてたなラストT1戦頑張って勝って欲しい

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  9. Alpha側の下位3チームが残り試合一勝も出来なかったらomega側の下位チームにチャンスがあるのか。そうなったら面白そう

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  10. DFMも明日次第ではZETAと同等かそれ以上の戦績なるし、オメガ4枠にして日本チーム両抜け目指そうぜ

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  11. hiroron大丈夫か

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  12. ひろろん頑張れ
    禿げてるのはチーム全体のせいだと思うけど

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    1. よくあることだと思うけどセットを意識しすぎて本来のパフォーマンス出てなさそうな感じあるよね

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  13. オフメタオ〇ニーして得意マップ落とすのホント悲しい
    世界3位の時を思い出せ

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    1. 現ZETAはスプリット別に得意マップじゃないでしょ
      ZETAが世界3位取ったのもう2年前だよ

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    2. オフメタすぐに対応されてて笑ったな

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  14. スプリット
    索敵いないから待ちポジション対応できないでしょ?てことできれいに待ち・オフアングル・ジャッジにやられてた。

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  15. これGEN.GもBLDに抜かれることがないからプレーオフ確定じゃないん?
    残り合わせて3試合しかなくてマップ差7ついてるし

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    1. 多分そう
      確定だと思う

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  16. depがつよかった ひろろんはつらい役割なのかな?素人目にはクロウもひろろんも違いがわからん

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    1. まぁモクやイニシは味方の為にスキル使うことが多いからつらい役目になりがちなんだけど、一方で現状各チーム間でもっとも差が出てるのがイニシ役の人の撃ち合いの強さ。
      zetaが勝つ為にはひろろんに撃ち合いも強くなってもらわないと困るってだけ。
      デュエのナーフに次ぐナーフで、デュエが試合を壊すってシーンが減ったから相対的にイニシのスキル補助の価値が減って、イシニの撃ち合いの強さの価値が上がっていってるんだよね

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    2. どちらかというとイニシの弱体化の影響だわな

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    3. ひろろん打ち合い弱いと思わんけど
      スキル構えてやられてる場面多すぎる

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    4. イニシ弱体化の影響ってのはイニシに限った話ではなくスキル全般が弱体化したことで撃ち合いの強さが勝敗に強く影響するようになったことじゃない?
      今は多くのマップで2コンか2イニシでのエリア取りが主流だからイニシは弱体化されたものの、相対的には未だに強いロールだと思うぞ

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    5. イニシが弱いロールなんて誰も言ってないから安心しろ

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    6. あぁ、ごめん、この場合の強い弱いってのはスキルの影響力の話ね
      要は未だにスキルは相対的に強い部類なんだから、イニシ役の人の撃ち合いの強さの影響の上昇の原因は、イニシってロールの弱体化の影響じゃなくて、他のロールの弱体化の影響でイニシ役の人がキルを取る必要性が増えた=イニシからアシストを受ける他のロールの人のキルを取れる量が減ったって事で、その最たる対象がデュエって事

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  17. Meiyデュエ
    Depフレックスdps
    nethセンチ
    Syoutaモク
    Anthemイニシ
    来年はこれで頼む

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    1. ね、ねすw????

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    2. Laxの下位互換くんがいるねw

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    3. nethとか要らんやろw
      Laz

      Meiy デユエ専
      Syouta 第2デュエ、第2モク(2コン、2デュエでのフレックス)
      Dep フレックス
      Laz センチ、イニシ、ヴァイパー
      Sugarzero モク専
      Anthemイニシ
      ってのが固い選択だけど、Syouta、Laz、Depって器用だから
      Meiy、Dep、Laz、Syouta、Sugarzeroでフィジカルチーム組めるんじゃねと

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    4. 途中で送ってしまった

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    5. いやいや
      IGL最強はCLZだから
      Meiy、Dep、CLZ、Syouta、Sugarzeroが最強でしょ
      Depがイニシを普通にこなすんだし

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    6. fennelキッズガチでキツい。せめてアセンション進出してから名前出せ

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    7. CLZとかanthemとどんぐりやろ

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    8. 未だにlaz強いと思ってるの何?センチとして試合動かすようなプレーもうほとんどないじゃん。ぶっちゃけセンチdiffられてる。
      若くて積極性のある選手の方がいいと思うわ。

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    9. センチで積極性って何?w

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    10. Laz、FBめっちゃ取るのにFD少ないし、KDも1.2超えてて全体5位、ACSやRatingも全然高いのになぜか叩かれる

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    11. むしろセンチで積極的にキルを狙う必要が出たから安定のジョイじゃなくてチェンバーを使ってんでしょ
      普通にlazに負担掛かりまくりの編成だよあれ

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    12. lazを変えたら今以上にdep頼みのチームになって悪化するぞw
      統計的に見てもFK/FDもレーティングもプラスなのに試合を動かしてないって何を見てるのか不思議だわ
      これでセンチdiffって言われるなら日本にlaz以上に適した選手なんていないよ

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    13. laz批判はにわかでした。申し訳ございません。
      ただどうしても昨日のマンチとかprxとか欧米のチームと比べて情報取りなどのマクロの動きが消極的すぎると思ってしまいます。
      これはチームの問題なのでしょうか。

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    14. lazさん強いのはわかるけど、器用なイメージ無いわ。

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    15. 情報取り負けてるように見えるかもしれないけど、昨日のGENGとの2マップ合計でのFB数はZETAの方が高かったからね
      マクロや索敵スキルの問題だったのかは疑問に思える
      個人的には細かなクリアリングミスとかカバー不足でキルトレードが上手くいかなかった要因の方が大きそうだけど

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    16. GONの切り抜きかなにか見てCLZ最強と言ってるのかも知れないが、最強ならとっくのとうに引き抜かれとる
      頭一つ抜けてるとかそういうレベルではないんだと思うよ

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  18. LazとDepはイニシも出来るし、Syoutaもセンチ出来るし、ぶっちゃけAnthemも要らない
    コンバートありならMeiy、Dep、Laz、Syouta、Sugarzeroのフィジカルドリームチームが普通に組める

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  19. チェンバー専のセンチはちょっときつすぎるけどな

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    1. ジョイも出してるけど

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    2. ジョイのACS230あるけどな

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  20. セーブラウンドで無駄キル稼いでるとかでもなくレーティング2位FBFD比もいい感じなのにチェンバーってだけでとりあえず叩かれるLazに笑ってしまう

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  21. 各ロールいい選手は居るんだが、同チームではないし
    何より日本はIGL層が薄いな

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