Riot Gamesは12月7日、来週10日に公開予定のパッチ9.11の概要を公開しました。ネオンの弱体化をはじめ、ヴァイスのバランス調整、コミュニケーションピン設定の変更が行われます。以下、今回明らかになった変更点となります。

  • ネオン
    • スライディングが2回→1回に変更
    • スライディング中の射撃精度バフを削除、射撃精度がしゃがみ移動時と同等に
    • アルティメットの時間が短縮、いつ使うか、どのタイミングで起動するかがより重要に
    • アルティメットのポイントコストも増加、7ポイント→8ポイントに変更
  • ヴァイス
    • 軽めの使用感向上
    • レーザーヴァインを強化予定
  • ピン機能
    • ミニマップ上で打ったピンがワールドに表示されないように変更。ワールド上で打ったピンはスモークを貫通しないように変更。ピンを指標としてスモークを抜くなどゲームプレイにおいて有利にならないよう、コミュニケーションの手段といった本来の機能に戻す。
    • ピンに新サウンドを追加。音で種類を聞き分けられるように。従来の設定はカスタムのチート設定から使用可能。

89 コメント

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  1. インチキショットとはサヨナラ

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    1. 逆にこれからスライディング撃ち貰ったときはクラシック右クリみたいに運ゲーされたってことだからそれはそれであったまるねw

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    2. そんなん100%当たるより断然マシやわwww

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  2. 強化前に戻すだけでいいです

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  3. 今更ピンの使用変更するのか
    確かにピン抜きってテクニックはヴァロ独自の物だったけど、誰も文句言ってなかったと思うが・・・

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    1. Tenzが設置後つまらん言ってたから変えたんだよきっと

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    2. さらっと書かれてるけどゲーム性だいぶ変わるだろこれ
      肝心のモク抜き云々も結局競技じゃモク抜きの目印を覚える手間が増えるだけ

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  4. スタン無くなったままだし普通にパチンコスライディングキャラになった

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  5. ネオンあんま変わってなくね?とか言ってるやつチラホラ見かけるけど自分が勝てないのをネオンのせいにしてそう

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    1. ネオン使わなきゃ勝てないやつのことなんて無視しとけ

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    2. 使ってる側があんま変わって無くね?って言ってる可能性もある

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  6. 武器の持ち出し速度は変わらんのか

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  7. ウルトは時間そのままでキルで回復するのを削除した方が良かったと思う

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  8. スライディング中に弾まっすぐ飛ばないだけでも正直十分だったけど積もったヘイトがそうさせたのかガッツリやられてておもろい

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  9. 水注ぎすぎて溢れちゃったからちょっと捨てるか、みたいに雰囲気で調整するの楽しいだろうね。選手のストレスまで悦びにしてそう

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    1. こんな雑に弱くするならもっとさっさとやりゃいいのになw

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    2. 調整班が無能説、あると思います❗

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  10. ソヴァの使用感が大きく変わっちゃうな、このピンの仕様変更

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  11. スパイクにピン刺して抜くっていうのが出来なくなると、クローヴの死後スモークが地味に厄介だよな。この仕様になったら競技でもクローヴ採用増えるんじゃね?

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  12. 角待ちの警告とか、オーメンでモク位置指定されたときとか、単なるピンとしての機能が損なわれるの流石にゴミすぎない???

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    1. いちいちマップ見なきゃいけないのうざすぎるわ

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  13. これ開発陣が解除モク抜き連続でされてムカついたから腹いせでナーフかけただろ🤬🤬🤬

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    1. ガチでこれくらいしか理由が思いつかん

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  14. モク中に敵居る時(居そうな時)赤ピンしてるけどそれも使えなくなるのキツイな

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  15. モク抜きの難易度が跳ね上がるからクローヴが相対的に強化されたよ!やったね!

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    1. オーメン1wayとかできなくなって実質クローヴ強化ならgyenも環境的にはやりやすいかもな

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  16. ネオンくそざまあ

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  17. なんでriotはゴミにするかぶっ壊れにするかの調整しかできないんだ

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    1. 言うほどgmじゃないぞエアプ
      結局のところ武器構えるのが早くなってんのは変わらないんだから、エコでバッキーとかは継続だし
      スタン減ってるからバフ前と比べてどっち取るかは好みによるけど

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    2. バフの前からスライディングショットガンは使えてたぞ

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    3. バフ後はバフ前の比じゃないやばさだろ
      そもそも足が早くなってゲージもすぐ溜まってスライディング中の武器の取り出し速度も異常だよ
      スタンも数が減る代わりに質が大幅に上がったし

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  18. vyse十分強いのになんで強化なんだ

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  19. パール、サンセット、アビスを筆頭とした、オープンプラントにして抜くだけのしょうもないゲームを改善するための解決案が、「ピン機能の削除」。
    マップ構造を改変するとか根本的解決じゃなくて、操作性とかゲーム性を低下させる対処療法、クソだな。

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    1. 一言クソだなは簡単な言葉だけどマップ構造をオープンプラントさせない構造にする提案無いけど君ならどうするの?

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    2. それを考える仕事ではないのか

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    3. マップ構造がスキルありきで作ってるし他にはないものを作ろうとしすぎてて正直ゴミmapばっかり
      スキルとかシステム、キャラクターでバランスとらずにマップ調整一番力入れてほしい部分ではあったよね

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    4. いや、サンセットとかいまだに問題抱えてるけど、マップ改変で以前よりは格段にマシになってるじゃん。
      君ならどうするってなんで1ユーザーに委ねるんだよ笑

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    5. 文句は誰でも簡単に言えるけどそのマップの対策案は何がありますか?って話

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    6. 調整の方針に文句言ってるやつに対案は?対案?ってバカなのか?
      ここは企画会議の場じゃないぞ勘違いくん

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    7. 正義マンは変なところでジャスティス発揮しちゃうから大変そう

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    8. 代替案なんてあったら最初から言ってるんだから聞くだけ無駄だぞ
      こいつらはもっと良くなって欲しいって考えで批判してるわけじゃないから真面目な話は他所でやるんだ

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    9. それな。代替案すら考えず文句言うだけのネットチンパンジー🐵は相手にしないが吉👍

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    10. 代案無いと「今の状況良くない」って意見を言っちゃだめっていかにも社会経験ないキッズの認識だね
      先生かおかーさんにそう言われたか?

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    11. クソクソ言うのが真っ当な意見にはみえないけどここでは代替案なんて必要ないな
      なんせ改善して欲しいんじゃなくてただ文句言うためにコメントしてるんだから
      代替案含めた建設的な議論はここでする意味ないしそういう相手もいないから他所でやるんだ

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    12. 代案はほならね並にアレな人が使うものだから相手にしない方がいいぞ

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    13. ↑ここにいる奴ら全員気持ち悪い

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    14. 代替案用意しろ言ってるやつ全員同一人物だろ
      話し方が気色悪いわ

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    15. 面白くないって言われた芸人が、じゃあお前がやってみろって逆ギレしてるみたいだな。恥ずかしいって。

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  20. ネオンて競技でも無双した時にこの選手すげー!よりネオン強すぎだろおもんなが先に来るのが終わってたよな

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    1. まあこれだな
      ジェットレイズの時はまたデュエ枠はこいつらかよ〜みたいなのはあったけど、ジェットレイズが見ててつまんねーキャラとは言われてなかったし

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    2. ジェットレイズはまだ
      ・クナイ使用時のAIM
      ・ブラパのテクニック
      とか見どころあったしな……

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    3. ショーストッパーで3人とか巻き込まれて4ぬのはしょーもないってならなかったし、なんなら逆に面白かったからな
      2年くらい前のFoxy9のやつとかw
      ネオンはゲーム性壊しすぎてた

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    4. ネオンのウルトは使ってる側も使われてる側も絵的におもんないしな
      いきなり走ってきたやつに56されてる映像もビーム出しながら走り回ってる映像もおもんないねん

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  21. ネオンナーフ万歳🙌!見ててもキモいってなるレベルだったからやっとプレイできるの嬉しい

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  22. しゃがみ動き撃ちって、正直まだ精度高いやろ。SGしか使わねーんだからさあ。

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  23. ずっと放置してたピンで抜くやつ今更消すのかい

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  24. また2コン環境に戻らねーかな

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  25. プロはメタへの適応力、柔軟性が試されるねぇ

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  26. 頼むからチート減らしてくれ

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  27. ランク低い奴混ぜたフルパでランク上げてる奴野良でInQ出来ないようにしてほしいんだけど あいつら全員揃いも揃って自我無しのBotみたいな動きすんの ホント気持ち悪い

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    1. すげー分かる。パーティーとソロのコンペ別けてほしいわ。

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    2. システム開始早々は玉石混交で全然構わないから、別のランク基準でソロ専用Q欲しい
      今のランクシステムだとサブ垢デュオだの低ラン混みフルパだのが多すぎて、一つのランクを目標にプレイすると自分が何のためにランクを上げようとしてるのか分からなくなる

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  28. これでもネオンが競技シーンで減るってこと無いと思うけどなぁ(減ってたらすまんな)
    スライディングと走るスピードが異常でベイト、タンク等+カーテンが唯一無二だからなぁ
    走った時のゲージ量大幅低下とかいるんじゃないか?

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    1. Dambiは元からショットガン使いまくってたし使い続けそう
      ただ減るには減ると思う

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    2. いや減るだろ
      強化前いなかったのに、その強化前より弱くなってるのに減らない訳ない

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    3. 強化前のほうが強かった要素スタンの数ぐらいだろ
      ウルトだって低ラン狩るだけで別にくるの分かってたらそこまで強力じゃないから
      キャラコン雑魚でも使えるやつからキャラコン自信あるやつが使えるようになっただけじゃね

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  29. 時間じゃなくて我慢汁みたいな打ち方であほみたいに削れるのが腹立つから消費量早くしてくれたほうがええわ
    てかスタン変更ないんだ

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  30. ようやくネオンメタ終わるか
    過去一ゴミメタだったのではないか

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  31. 客の言いなり運営で草

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    1. そりゃ当たり前だろ
      誰に商売してると思ってんだ

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  32. ネオンが強化されていち早くメタに気づいて優勝もぎ取ったEDGはマジですごい
    今までもそうだけどこのゲームっていかにメタに早く適応するかが大事だよな

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    1. いまの惨状見るにフロックっぽいけどな

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    2. 今ロールも構成もめちゃくちゃだし今が下振れだと思うよ

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    3. フロックてなんやねんフルークだろって思って調べたらビリヤードで使われてるflukeの誤読なのねw
      博識ぶって英語使わずまぐれって日本語で言えばいいのにww

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    4. Redditとかvlrggから拾ってきたコメントを
      Twitterで自分の意見かのようにひけらかしてそう

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    5. そもそも間違えなければよかったのでは

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    6. まぐれも何も大会はある程度運は必要だろうし、それをまぐれと言うのは可哀想だけどな。
      あの時は間違いなく優勝するチームが持ってる、なんか勝つ感じがあったし、それは実力と運があってこそでしょ。

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    7. チャンピオンズはロールの噛み合いやネオン構成もそうだけど、正直EDG全体が大分上振れてた

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    8. いや普通にフロックって言うでしょ

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  33. 普通に2コンスカイ環境の方が余程おもろかったのなんなんだこのゲーム

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  34. どうでもいいけどflukeドイツ語だと「フロック」に近い発音らしい。フロックは聞いたことあったけどフルークなんて聞いたことなかったから調べてみて、しょーもない知識を得た。

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  35. ネオンのことかばうわけじゃないけど、ネオンウルトは別に今までも使い手が「使うタイミングミスってたのに打開できたから強い」っていう話ではないと思うんだが
    だから使用時間減少は正直あんま意味ない気がする

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    1. 雑に使っても強かったのがちゃんと考えなきゃいけないぐらいにはなったんじゃね?
      ブリーチウルトみたいなもんだろ
      エリアそもそも空けとくとか読み合いが発生する
      実際使ってみないと時間とか分からんけど

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  36. ピンの仕様変更は実質ゲッコー強化感あるな
    ウイングマン解除倒しにくくなるし

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  37. ソーヴァウルトキルジョイウルト壊しやパラとかピンの可視化がなくなると困るよ

    設置後だけピンさせないようになるとかもう少しなんとかしてー

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  38. マップピン見えなくなるのはマップ理解度あるやつが得するからいい調整だと思うけど まあ今更感はある

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  39. Sovaのウルトマジで当てにくいわ。

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