2月2日~4日かけて行われるVCJ 2026 Split 1のアドバンスステージDAY2が終了し、QT DIG∞、CREST GAMING Zst、INSOMNIAの3チームが3勝0敗で各グループ1位にランクインしました。また、NOTHEPTION Youth、Delight、Team SEIBI、BLUE BEESの敗退が決定しました。

アドバンスステージDAY2 結果

対戦スケジュール

2月2日(月曜日)

  • 16:30 -  QT DIG∞ [2-1]  Nth Youth
  • 16:30 -  BC SWELL [2-1]  WEC C
  • 19:30 -  ZETA DIVISION ACADEMY [0-2]  QT DIG∞
  • 19:30 -  Nth Youth [1-2]  BC SWELL

2月3日(火曜日)

  • 16:30 -  WEC C [2-0]  ZETA DIVISION ACADEMY
  • 16:30 -  QT DIG∞ [2-0]  BC SWELL
  • 19:30 -  Nth Youth [0-2]  WEC C

2月4日(水曜日)

  • 16:30 -  ZETA DIVISION ACADEMY vs  Nth Youth
  • 16:30 -  QT DIG∞ vs  WEC C
  • 19:30 -  BC SWELL vs  ZETA DIVISION ACADEMY

2月2日(月曜日)

  • 16:30 -  Delight [0-2]  CREST GAMING Zst
  • 16:30 -  IGZIST [2-0]  Team SIB
  • 19:30 -  AGELITE [2-0]  Delight
  • 19:30 -  CREST GAMING Zst [2-0]  IGZIST

2月3日(火曜日)

  • 16:30 -  Team SIB [0-2]  AGELITE
  • 16:30 -  Delight [1-2]  IGZIST
  • 19:30 -  CREST GAMING Zst [2-0]  Team SIB

2月4日(水曜日)

  • 16:30 -  AGELITE vs  CREST GAMING Zst
  • 16:30 -  Delight vs  Team SIB
  • 19:30 -  IGZIST vs  AGELITE

2月2日(月曜日)

  • 16:30 -  MURASH GAMING [0-2]  SCARZ
  • 16:30 -  BLUE BEES [1-2]  INSOMNIA
  • 19:30 -  DetonatioN FocusMe ACADEMY [0-2]  MURASH GAMING
  • 19:30 -  SCARZ [2-1]  BLUE BEES

2月3日(火曜日)

  • 16:30 -  INSOMNIA [2-0]  DetonatioN FocusMe ACADEMY
  • 16:30 -  MURASH GAMING [2-0]  BLUE BEES
  • 19:30 -  SCARZ [0-2]  INSOMNIA

2月4日(水曜日)

  • 16:30 -  DetonatioN FocusMe ACADEMY vs  SCARZ
  • 16:30 -  MURASH GAMING vs  INSOMNIA
  • 19:30 -  BLUE BEES vs  DetonatioN FocusMe ACADEMY

グループステージ組み合わせ

グループA

  •  QT DIG∞
  •  BC SWELL
  •  Nth Youth
  •  WEC C
  •  ZETA DIVISION ACADEMY

グループB

  •  Delight
  •  CREST GAMING Zst
  •  IGZIST
  •  Team SIB
  •  AGELITE

グループC

  •  MURASH GAMING
  •  SCARZ
  •  BLUE BEES
  •  INSOMNIA
  •  DetonatioN FocusMe ACADEMY

大会概要

  • 大会名:VALORANT Challengers 2026 Japan Split 1 Advance Stage
  • スケジュール:2月2日~4日
  • 出場チーム数:15チーム
  • 備考:上位6チームがメインイベントに進出

56 コメント

  1. もしかしてムラッシュやばい?

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  2. 早稲田いったらおもろいからWECCWIN
    でもいったら母体変わるんかな
    あとSZ大丈夫か

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  3. zetaさんacも訳分からんチームにボコボコにされてんのワロタw

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    1. winterでポジってたzeta信さん…

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  4. これQTDが強いのはまあそうなんだろうけどAグループのレベル低い説ない?

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  5. でっさんなら無双するやろな
    VCJ1人でぶっ壊すやろ

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    1. でっさんはガチで破壊しそう

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    2. でっさんはRC入ったのヤバすぎる
      ZETA捨ててまで入るのか

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    3. 今のrejectはでひめxonsjeremyyoshihirokiとかがメンツえぐい

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    4. かえでの配信で世界一のスモーク目指すって言ってたしガチ楽しみ

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    5. ほぼTier1チームなのガチエグい

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    6. でひめえぐい

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  6. SBI Esportsなんていたっけと思ったら成美だった

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  7. ムラゲつんでない?

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  8. 世界最強ZETAより下しかいないのにやる意味ないだろ

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  9. ルールがややこしいけどおそらくszがかった場合ムラゲは得失点差+11以上で勝たないと敗退です

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    1. 2-0勝ちだったら勝敗3-1で並んでもマップ取得差で1位通過でしょ

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    2. てかスカーズ落ちるかもしれんのヤバくね
      メンツ優勝レベルなのに

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    3. vcjのルール上は"マップ勝利数"と書かれているんだよね。
      つまりムラゲが2-0で勝ってもsz勝ちの場合3チームが勝利数6で並ぶため得失点差になる。
      insが得失点差一位の場合、ルール上タイブレークがリセットされ、szとの直対で負けているムラゲは3位になる

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    4. そう
      残りdfm acだから勝つ可能性は高いけど自力通過はないはず

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    5. 確かに競技規約には勝利マップって書いてあるけどその後ろに差異とあるから、勝利マップ引く負けマップの数字で判断すると思う。公式の順位表もマップの欄が獲得マップ数じゃなくて±で表示されてるし。
      そもそも本当に勝利マップ数で判断するなら、勝利数1とマップ獲得数2はイコールだから、その順位判定基準は「勝利数」と区別する必要がなくなる。
      だから勝利マップ引く負けマップの数字が判断基準になると思うよ

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    6. ちゃんとルール読んでコメントしてね。
      "該当 Split での勝利マップの合計差異"

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    7. ちなみに勝利数が同じの場合常に勝利マップ数がイコールになる訳ではないよ。
      (負けた試合でもマップ取得できるため)

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    8. いや、ムラゲが2-0で勝ったらマップ取得が+4になってINSのマップ取得数が+3になるから両チームの上下関係が逆になるんじゃい?

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  10. ZETAなら全勝するだろうね 雑魚しかいないし

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  11. インソムニアのケインゼラみたいな名前のやつ選手初めてってぽいけどガキか?
    新人どんどん来てていいねぇ

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  12. 三すくみはマップ獲得の差異→ラウンド数の差異で判断される。MRGが2-0で勝てばマップ数が+4になって現状+1のSZがこれに並ぶことができなくなるからMRGがメイン確定。
    MRGが2-1でもSZが2-1だった場合には結局MRG+3のSZ+2なるからMRGのメイン確定。
    ラウンド数が勝敗を分けるのはMRGが2-1のSZ2-0の場合のみ。

    まとめると
    MRGは2-0で確定、2-1で条件。
    SZはムラゲ負けで無条件、ムラゲ勝ちだと2-0が絶対。その上で現状12差つけられているラウンド数を上回る必要あり

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    1. szはdfmが2勝でmrg負けても怪しくなる

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  13. マップ得失だと思ってるやついるけど取得数だから明日mrg szどっちも勝てば 6 6 6で並ぶよ。

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    1. ファンのポストじゃなくて公式のルールを原文でしっかりと自分で確認しようね!

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    2. 普通に考えたらマップ得失優先やけどな
      スポーツ見たことなくてもvaloでも今までずっとそうやで

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    3. それだと3勝が3チームいますと言ってること変わらないじゃん

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  14. SZ勝ちそうだしMRGは負けそうだから厳しい

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  15. 早稲田のサークルに負けたZETA Academy、NTH Youth
    もうお前らヴァロ辞めて勉強しとけ

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  16. まあszぼこした相手に勝てるとは思えないから心配するだけ無駄だな

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  17. 11.7 タイブレーカー
    同点の状況が起こりうるフォーマットを含む Challengers リーグのイベント
    では、以下のタイブレーカープロセスを用いて次の試合に進出するチーム
    を決定します。
    11.7.1 チームタイブレーカー システム
    (1)直接対決での試合結果
    (2)直接対決での勝利マップの差異
    (3)直接対決での得失ラウンドの差異
    (4)当該 Split での勝利マップの差異
    (5)当該 Split での得失ラウンドの差異
    11.7.2 3 チームタイブレーカー システム
    (1) 3 チームすべての直接対決
    (a) 直接対決の 2 試合で優位となったチームが、自動的にグルー
    プ 1 位となります。残りの 2 チームのタイブレーカーは、上
    記 2 チームのタイブレーカープロセスを用いて決定されま
    す。
    (b) 直接対決の 2 試合で優位となるチームがいない場合
    (c) (例:(全チームが直接対決で 1-1)は 3 チームタイブレーカ
    ープロセス(2)へ進みます。
    (2) 該当 Split での勝利マップの合計差異
    (3) 該当 Split での得失ラウンドの合計差異
    (4) BO1 の試合をタイブレーカーで実施
    (a) BO1 の試合の実施は、大会運営者の判断で実施されます。
    ケース・バイ・ケースで別のプロセスが実施される可能性
    があります。

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  18. スカーズ落ちたらヤバくね
    どうなんの

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  19. ここで負けたらメデューサクビでいいよ
    KR枠で活躍してない上に前日の夜がね

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  20. 何かいろいろ書いてる人居るけどMRGはその1位のチームに勝てるのかって

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  21. ムラゲが落ちるから大丈夫だろw
    スカーズファンは心配すんな

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  22. 公式の順位表見る限り、勝利マップ数−負けマップ数がいわゆるルールブックの「勝利マップの差異」だと思うけどな。
    それを前提に話すと、ムラゲが2-0できればムラゲがマップ数+4、INSが+3になる。で、SZが2-0で勝った場合、マップ数+3、2-1なら+2。
    そうするとマップ数の数字がムラゲ>INS≧SZになって、ムラゲが1位。ラウンド数勝負に移行すれば事実上INSの突破。タイブレーク解消だとしても直対の結果INSになると思う。
    ムラゲが2-1だとムラゲ+3、INS+4になるからINS>ムラゲ≧SZになってINSが1位。ムラゲとSZの勝負がラウンドかタイブレーク解消かはよくわからないから断言はできない。
    ともかく、ムラゲは2-0ならマップ数でINSを逆転して1位中だと俺は思う

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  23. なんで差異を読めない人がたくさんいるんだろうね。
    ここの文言昔から変わってないのに、なんで今回から解釈が変わるんだよ。
    どう考えても、マップ勝利数 - マップ敗北数だし、マップ取得数だったら、勝利マップ数合計って書くだろ。
    公式があげてる順位表を見ろよ。

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  24. タイブレーク解消ってどこからきたの?ソースある?

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    1. (1) 3 チームすべての直接対決
      (a) 直接対決の 2 試合で優位となったチームが、自動的にグルー
      プ 1 位となります。残りの 2 チームのタイブレーカーは、上
      記 2 チームのタイブレーカープロセスを用いて決定されま
      す。
      これだけど今回の場合3すくみにしかならないから解消はないと思う

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  25. 提示された基準(例:直接対決のマッチスコア)に基づいて明確に上位と判
    断できるチームが存在する場合、すべてのチームは以下の 2 つのサブグルー
    プに分けられます:
    1)上位チーム
    2)残りのチーム(たとえ残りのチーム間でその基準において同点でなくな
    ったとしても、1 つのグループとして扱われます)
    その後、各サブグループのチーム数に応じて、新たなタイブレークが最初の
    ステップから適用されます。

    上記の文が次のページに書かれている
    (これが段落的にどこにかかっているのかは微妙)

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    1. それは多分こっちにかかってるんじゃない?
      11.7.3 4 チーム以上のタイブレーカー システム
      4チームが並ぶ場合ってその中での直接対決勝敗数も全く同じこと少ないと思うし

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    2. これを見る限りマップ差異で三すくみの1位を決められるなら、下位2チームはマップ差異の数字関係なく、その2チーム同士の争いってことになるかも。そうなるとムラゲは2-0で三すくみのマップ差異の1位になる必要がある感じか

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    3. 三すくみだと明確に上位ないから今回のCグループには適応されないんじゃね

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    4. ルールの記述の仕方見るに、「掲示された基準…」は段落的?に11.7.3の記述より右側に書いてあるから11.7のタイブレークの記述全体にかかってるようにも見えなくは…無いのか?

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    5. ごめん、右と左間違えた

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  26. 流石に早稲田の片手間に負けちゃ駄目でしょ
    文武両道パワー最強

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  27. winter R 1.18 ACS 277.8(現状1位)
    韓国チームいったほうがいいでしょこいつ

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    1. 日本語覚える気ないらしいから18になったら韓国帰るでしょ

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    2. Tier2の最下層での成績で強さ判断してるの?

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  28. SCARZ明日負けたらめっちゃ面白いから、むしろそうなってほしいまである。

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