対戦待ち時間の長さ、内部レートによるマッチング、ストリームスナイプなどが問題視されるVALORANTのコンペティティブですが、北米プロのランクへの不満を受け、VALORANTの開発者が今後のコンペティティブの予定について言及しています。

今年1月、パッチノート2.02にてダイヤモンド3以上のパーティー制限が2人、内部レートによるマッチングなど、いくつかの変更が加えられましたが、SentinelsでプレイするTenZは10ツイート近くに及ぶ長文で、現在のコンペティティブの問題について言及。FPL*の追加、ストリーミングスナイプ、試合のコミュニケーション不足など、いくつかの問題を指摘しています。

*FPL - FACEITが運営するCS:GOのスクリムコミュニティ。招待されたプロのみが参加でき、非常に質の高い試合をプレイできる。北米のVALORANTシーンには"10MAN"と呼ばれるトッププロによるコミュニティがあるが、深く浸透はしていない。

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TenZのツイートには、1万以上のいいねに加え、様々なプロによるコメントが寄せられており、VALORANTでコンペティティブシステムを担当する開発者の1人EvrMoarが反応。

EvrMoarは、「このトピックに関する私の意見では、『私たちは現在、5人が参加できるパーティーでコンペティティブをプレイできる方法を検討しています。』というものです。これはTenZが質問していた内容(FPL)とは異なりますが、改善に少しは役に立つと思います。私たちはこれらの問題を解決する方法を模索しています。」と述べ、ランクに関係なく5人パーティーでプレイできるコンペティティブの実装を検討していることを明らかにしました。

VALORANTの類似ゲームの1つであるCS:GOでは、5人パーティーが揃うとランクに関係なくコンペティティブをプレイできるといった手法が取られており、敵チームも近いランク帯のパーティーとマッチする仕様となっています。

VALORANTではどのような手法が取られるか現時点では不明ですが、コミュニティでは敵味方互いに5人パーティーのコンペティティブが実装されるのではないかといったコメントが寄せられています。

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