海外掲示板Redditより見つけた「スモークキャラをメインに使う選手はチームから蹴られやすい傾向にある」のスレッドを紹介します。

投稿者は、北米のVALORANTの競技シーンを観察している際、「スモークをメインにする選手が初めにチームから放出される可能性が高い」という傾向を発見し、直近3ヵ月の各チーム間の移籍リスト、K/Dをまとめ、その理由を説明しています。以下、スレッドから引用した文章を紹介します。

「スモークキャラをメインに使う選手はチームから蹴られやすい傾向にある」

RenegadesよりCP2、XSETよりWedidの放出を見て、プロシーンにおけるスモークについて考えました。チームからどの選手が蹴られる傾向にあるかを見ていると、その殆どの選手がスモークをメインにしていると感じられ、CP2が放出された際のスレッドでは、「Rangadesはスモークをメインにしていた選手がすぐに放出される」という面白いコメントも見つけました。

そして、直近3ヵ月の間に、VLR.GGの北米ランキング上位25チームの選手の移籍リストを作ることにしました。そのリストは以下になります。

センチネル コントローラー デュエリスト イニシエーター
Turnup CP2 Kaboose Vice 
NaturE Joseph Huynh Sinatraa (放出は別の理由)
PLAYER1 Eazy thief
daps (引退) JcStani rob-wiz
fugly Wedid Sharky
Relyks Menace
b0i Shanks
reltuC
Marved
Stellar
pho
Xp3
jangler
xCeed

上記のリストから、コントローラーのみ、僅か3ヵ月で14人の選手が入れ替わっていることが分かります。この数字は、他の役割と比較して圧倒的に多いと思います。その理由として、私は以下の2つの仮説を立てました。

  • ①コントローラーはつまらない。配信でプロがコントローラーを使う場面を見たことがありますか?Wedidのようなコントローラーメインの選手でさえ、配信ではデュエリスト、ソーヴァを中心にピックしています。

    ランク戦で「誰かスモーク使わない?」と言われた経験はありますか?あなたのパフォーマンスは、チームメイトからK/Dのみで判断されてしまいます。このことが、プレイヤーのメンタルに影響を与えていると思います。楽しんでゲームをプレイするからこそ、最高のパフォーマンを発揮できると思います。

  • ②競技シーンではコントローラーのK/Dが最も低い。もし、Counter StrikeのようにK/Dが重要視されるゲームとVALORANTを見なした場合、スコアが低いプレイヤーに批判が集まるのは当然のように感じます。

    ここで見落とされがちな点は、コントローラーは調子が悪い時にそれを補うアビリティがないということです。他のエージェントはスランプに陥った際、アビリティを用いることでキルを取るチャンスが増えます。コントローラーはたとえ自分の役割をきちんとこなしていても、スコアにより批判を浴びることがしばしば見受けられます。

直近3ヵ月における最もピックされるコントローラー、デュエリスト、センチネルからそれぞれ2つ、それにソーヴァを加えたK/Dのリストは以下になっています。(VLR.ggによる北米のレーティング1600以上のチームから抜粋)

  • アストラ (20人中):0.94 (K/D 1を上回った選手は6人)
  • オーメン (19人中):0.93 (K/D 1を上回った選手は6人)
  • レイズ (21人中):1.07 (K/D 1を下回った選手は3人)
  • ジェット (28人中):1.09 (K/D 1を下回った選手は7人)
  • サイファー (18人中):0.96  (K/D 1を上回った選手は6人)
  • キルジョイ (14人中):1.01  (K/D 1を上回った選手は7人)
  • ソーヴァ (39人中):0.98 (トップチームのソーヴァは他エージェントより高いK/Dを維持するが、ピック数が多いため平均してみると低いスコアとなる)

「コントローラーを使う選手が蹴られるべきではない」と言いたいわけではありませんが、特定のエージェントが他のエージェントと比較して、圧倒的にスコアが高い場合、そのエージェント、もしくはカテゴリー全体に根本的な問題があるかもしれません。

私はCS:GO出身なのですが、League of Legends、Dota 2でも同様なのでしょうか?競技シーンでは、「サポートだから不利」といったことがあるのでしょうか?

私個人の意見としては、VALORANTはの全てのエージェントが、キルを獲得するためのアビリティを持ちながら、エントリーはデュエリスト、サポートはコントローラー、情報取集、防衛特化はセンチネル、情報収集、ゾーニングはイニシエーターなど、それぞれの明確な役割を維持する方向に進んでほしいと思っています。

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