アメリカの経済紙フォーブスは5月6日、2022年に最も価値のあるeスポーツ企業トップ10を発表しました。
フォーブスによると、2022年現在、業界全体で高い盛り上がりを見せる一方で、高い視聴率が収益に結びついていない、選手の契約金が右肩上がりに上昇しているなど、世界各地のeスポーツチームは様々な課題に直面していると指摘しています。業界関係者によると、VALORANTの選手は月3万ドル(約390万円)の給与をチームに求める例もあると言います。
流れを受け、2021年は各チームが競技シーン以外の分野への拡大に奔走し、FaZeは人気ストリーマーの獲得からオリジナル番組の制作、100 Thievesはアパレル事業の拡大、TSMはゲーム上達サービス(BlitzはTSM傘下)の立ち上げなど、様々な分野に活動の幅を広げています。
フォーブスが発表した2022年に最も価値のあるeスポーツ企業トップ10は以下。前回のランキング(2020年末)から全体で46%の成長を見せ、北米、韓国、ヨーロッパの人気チームがランクインしました。
以下、2022年度の評価額、前年度の評価額との比較、2021年の推定売上高、現在の保有部門になります。なお、カッコ内は2022年5月現在の日本円換算です($1=130.57円)。
1位:TSM - 5.4億ドル(約700億円)
- 前年度比:32%増
- 2021年の推定売上高:5,600万ドル(約73.1億円)
- 保有部門:League of Leegnds、VALORANT、Apex Legends、PUBG Mobile、チェス、Dota 2、Fortnite、Free Fire、League of Legends: Wild Rift、Magic The Gathering、Raibow Six Siege、大乱闘スマッシュブラザーズ、Teamfight Tactics
2位:100 Thieves - 4.6億ドル(約600億円)
- 前年度比:142%増
- 2021年の推定売上高:3,800万ドル(約49.6億円)
- 保有部門:Call of Duty、League of Legends、VALORANT、Apex Legends
3位:Team Liquid - 4.4億ドル(約574億円)
- 前年度比:42%増
- 2021年の推定売上高::3,800万ドル(約49.6億円)
- 保有部門:CS:GO、League of Legends、VALORANT、Age of Empires、Apex Legends、Dota 2、Fortnite、Free Fire、Hearthstone、PUBG、Quake、Rainbow Six Siege、Rocket League、Starcraft 2、大乱闘スマッシュブラザーズ、Teamfight Tactics、World of Warcraft
4位:FaZe Clan - 4億ドル(約520億円)
- 前年度比:31%
- 2021年の推定売上高:5,290万ドル(約69億円)
- 保有部門:Call of Duty、CS:GO、VALORANT、FIFA、Fortnite、Halo、PUBG、PUBG Mobile、Rainbow Six Siege、Rocket League、大乱闘スマッシュブラザーズ
5位:Cloud9 - 3.8億ドル(約496億円)
- 前年度比:9%増
- 2021年の推定売上高:3,500万ドル(約45.9億円)
- 保有部門:CS:GO、Leauge of Legends、Overwatch、VALORANT、チェス、Fortnite、Halo、Hearthstone、League of Legends: Wild Rift、PUBG Mobile、Rainbow Six Siege、大乱闘スマッシュブラザーズ、Teamfight Tactics、World of Warcraft
6位:G2 Esports - 3.4億ドル(約444億円)
- 前年度比:94%増
- 2021年の推定売上高:3,100万ドル(約40.4億円)
- 保有部門:CS:GO、Leauge of Legends、VALORANT、Apex Legends、Fortnite、Halo、Rainbow Six Siege、Rocket League、Sim Racing
7位:Fnatic - 2.6億ドル(約340億円)
- 前年度比:初ランクイン
- 2021年の推定売上高:2,600万ドル(約30.4億円)
- 保有部門:CS:GO、League of Legends、VALORANT、Dota 2、Halo、Rainbow Six Siege
8位:Gen.G - 2.5億ドル(約326億円)
- 前年度比:35%増
- 2021年の推定売上高:1,700万ドル(約22億円)
- 保有部門:League of Legends、Overwatch、VALORANT、NBA 2K、PUBG
9位:NRG - 2.4億ドル(約313億円):
- 前年度比:55%増
- 2021年の推定売上高:2,800万ドル(約億円)
- 保有部門:Overwatch、VALORANT、Apex Legends、Call of Duty、Fortnite
10位:T1 - 2.2億ドル(約287億円)
- 前年度比:47%
- 2021年の推定売上高:1,700万ドル(約22億円)
- 保有部門:League of Legends、Overwatch、VALORANT、Dota 2、League of Legends: Wild Rift、大乱闘スマッシュブラザーズ

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