VCT PACIFIC 2024 Stage 2で昨日行われたPaper Rex vs DRXの対戦ではPaper Rexが2-1で勝利を収めましたが、試合後に行われた記者会見にてsomething、alecks、BeYN、termiが対戦を振り返りました。以下、Redditの有志がインタビューから抜粋した文章を掲載しています。
Paper Rex - something
- 今回の試合はもっと接戦になると思っていました。ただ、ヘイヴンの弱点を克服する良い勉強となりました。
- ヘイヴンではフェイドを使用しましたが、もっと練習する必要があると感じました。プレイしたのは3回のスクリムとランクを6~7戦プレイしたのみででした。レイナは回復量が減少したことで、総合的にナーフされたように感じます。
- 次の試合はDFMですが、Meiyは本当に強い選手です。DFMとの対戦が楽しみです。
Paper Rex - alecks
- DRXは、StaxがIGLをしていた頃と今ではプレイスタイルが異なるように感じます。
- ヘイヴンを落としてしまいましたが、ヘイヴンの改善に取り組む必要があります。アタッカー側ではラウンドを取得できましたが、ディフェンダー側ではもっと工夫が必要だと感じました。
- アイソが強いと感じましたので、ヘイヴンではエージェント構成に取り込みました。レイナのディスミスが強化されたことは良いと思いますが、デバウアーの弱体化は私たちにとって大問題です。レイナではなくアイソを使うことをお勧めします。
DRX - BeYN
- Paper Rexに対してもっと注意を払っていれば、勝てたかもしれません。多くのミスがありました。
- 次の試合はRRQですが、Estrellaと同じチームで活動した経験があるため、彼には絶対に勝ちたいと思います。
- 次戦以降の準備ですが、コーチたちが今後の試合に向けて正しい方向性に導いてくれると信じてます。私たちはコーチの判断を信頼しています。
DRX - termi
- まだまだ改善すべき点が残っています。本当に素晴らしいプレイを見せてくれたPaper Rexをに敬意を表します。
- Flashbackが3マップともにクローヴをピックしましたが、彼はこのエージェントを非常に気に入っているようです。選手が納得のいくプレイができるスタイルを構築しようと、私たちコーチ陣は推進しています。
- Paper Rexは非常に才能のあるチームです。今回の試合では私たちのミスが多く目立ちました。相手側のミスもありましたが、それを拾うことができませんでした。撃ち合う場面が多かったですが、ことごとく敗れてしまい、流れを掴むことができませんでした。
- エージェントにバランス調整が入ったと思ったらまた修正されていくため、コーチとして今大会に準備してきたことが少し無駄になってしまいました。このケースは想定していませんでした。


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