| 名前 | something(スミス / サムシング) |
|---|---|
| 本名 | Ilia Petrov |
| 国籍 | |
| 年齢 | 22歳 |
| 生年月日 | 2002年2月11日 |
| 所属チーム | |
| チーム歴 | |
| SNS | X / Instagram / YouTube / Twitch |
デバイス
| マウス | |
|---|---|
| マウスパッド | |
| キーボード | |
| ヘッドセット | |
| モニター | |
| マイク | |
| チェアー |
マウス設定
| 感度 | 0.6 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度 | 1 |
| ローインプットバッファ | オン |
| DPI | 800 |
| eDPI | 480 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
ビデオ・ゲーム設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 |
| アスペクト比 | 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | 240Hz |
| 最高FPS(常時) | 360 |
| NVIDIA REFLEX Low Latency | オン + ブースト |
| 一人称での利き手 | 右 |
| 敵のハイライトカラー | レッド |
グラフィック品質
| マルチスレッドレンダリング | オン |
|---|---|
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
キー設定
| 前進 | W |
|---|---|
| 後退 | S |
| 左 | A |
| 右 | D |
| アビリティー1 | C |
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| 歩く | Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
| しゃがむ | Ctrl |
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 切替 |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| スコープ再照準 | オフ |
ミニマップ設定
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト(#FFFFFF) |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 0.619 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| インナーライン 移動エラー | オフ |
| インナーライン 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| アウターライン 移動エラー | オフ |
| アウターライン 射撃エラー | オフ |

































最初の頃edpi640くらいあったけどこうしてみるとだいぶ下がったね
返信削除YukiAIMやめたのか
返信削除ADSのほうが感度高いのなんでだろ
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