VALORANTのパッチ10.04の先行パッチがプロ選手・コンテンツクリエイターらに配布され、アイソ・クローヴ・テホ・デッドロックにバランス調整が実施されることが明らかになりました。以下、現時点で判明する調整内容になります。
アイソ
- ダブルタップ (E)
- シールドが破壊された際、壁貫通ではなく高貫通判定に変更
- この変更により、銃によるダメージを受けた際に移動速度が低下するように
- アンダーカット (Q)
- チャージ数が2→1に減少
- 敵のアビリティを4秒間抑制
- クレジットが200→300に増加
- コンティンジェンシー (C)
- 右クリックで速度が半減した壁を出せるように変更
- キルコントラクト (X)
- アルティメットを発動したら、ダブルタップ自動付与に変更
クローヴ
- ルース (E)
- クールタイムが30秒→40秒に変更
- メドル (Q)
- 地面に着弾してからの爆発時間が1.3秒→0.75秒に変更
- サウンドエフェクトを更新
- ピック・ミー・アップ (C)
- 持続時間が8秒→10秒に変更
- 移動速度上昇の持続時間が8秒→3秒に変更
テホ
- 誘導サルヴォ (E)
- ダメージ減少が70→65に減少
- オブジェクト(アビリティ)へのダメージが50%減少
- キルジョイのロックダウンが破壊不可能になりました
デッドロック
- グラヴィネット (E)
- シグネチャーアビリティがバリアメッシュ→グラヴィネットに変更
- クールタイムが40秒に変更
- グラヴィネットの範囲が16m→13mに変更
- サウンドエフェクトを更新
- バリアメッシュ (C)
- クレジットが無料→400クレジットに変更
ネオン
- オーバードライブ (X)
- ネオン自身とビームが分かりやすくなるように、ビジュアルエフェクトを更新

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