カナダ・トロントで開催中のVCT 2025 Masters Torontoのプレイオフ1回戦全試合が本日終了しましたが、各地域リーグ1位通過のG2 Esports、FNATIC、Rex Regum Qeon、XLG Esportsが敗れる結果となりました。それを受け、G2 Esportsや100 Thievesのコーチが「1位シードチームもグループステージから参加すべき」と自身の見解を述べました。

「今年2回目のMastersは、1位シードでもグループステージを戦うフォーマットはないのでしょうか?このような大会でいきなりプレイオフに進むのは、それほど大きなアドバンテージだとは感じられませんし、ほとんどの1位シードチームはグループステージでも戦いたいと思っているはずです。」

「大会の勢いというのは本当にあります。両方の立場を経験した今では、グループステージも戦い、チャンピオンシップポイントと地域リーグ優勝のご褒美としてトロフィーを獲得したいと思います。もちろん、Riot Gamesが使用できる会場の日数には限りがあるのも分かっています。明確な解決策があるわけではありませんが、改善されることを願っています。」

「全地域の1位シードチームが、他のチームのグループステージの試合を見ているだけのバイウィーク(試合がない1週間)の後に敗戦しています。私の経験上では、新しい環境で実際に試合を重ねることのほうが、準備を重ねたアドバンテージよりもはるかに重要です。新しいステージでプレイするにはあまりにも多くの要素が絡んできますし、何より『快適さ』が最も大事です。」

現在開催中のVCT 2025 Masters Torontoは各地域リーグを勝ち抜いた計12チームが出場していますが、各リーグ1位通過のチームにはプレイオフへの直通権が贈られ、グループステージは地域リーグ2位&3位チームの8チームが戦いました。今大会のプレイオフでは各地域リーグ1位通過の全チームが1回戦で敗れ、グループステージ通過チームが勝利する結果になりましたが、テホ弱体化のパッチでプレイできたこと、グループステージの勢いを保つことができたなどの意見が寄せられています。

また、同じく1回戦で敗れる結果となったVCT EMEA 2025 Stage 1の優勝チームであるFNATIC マネージャーのCoJo氏は「もう1位シードチームを不利にする大会形式はやめてほしいです。さすがに今の時点でアドバンテージになっていないことは、Riot Gamesも統計を見て分かるはずです。単なる負け惜しみかもしれませんね」とコメントを述べました。

77 コメント

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  1. よし、じゃあprx以外全てのチームはグループステージからにしよう。

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    1. なんでPRX外した?

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    2. prxは最強クラスだからに決まっとるやろ。
      prxのみシード権って意味や。

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  2. 賛否とは別に、負けた後にG2とFNC側が言うのはダサいよ

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    1. グループステージから参加してプレイオフ行けなかったら1位通過のアドバンテージが感じられないって文句言ってる姿が目に浮かぶ

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  3. 対戦前に言っておけ定期

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  4. グループステージからの参加になって敗退したらそれはそれで文句言いそう

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  5. G2みたいにチャンピオンシップポイントが地域リーグでぶっちぎりだといいけど、Pacificみたいにポイント数が渋滞しまくってると一勝すればポイントもらえるし、準備期間は長いしで十分な気がするけどなあ
    チャンピオンズは出なくていいからこのマスターズで優勝したいってことならこの意見分かるわ

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    1. これに関連する問題でもあるんだけど現状championsとmastersの優勝がファン含め同価値ぐらいになってるのもなんとかしてほしいなぁって思ってる
      Championsの価値がもっとあるのであればこう言った意見も減るはずだし

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    2. だって出てるチームが一緒なんだもんなw違いなんてないよねマスターズとチャンピオンズに

      あープレイするパッチが違うかw

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  6. 実際去年から1位抜けの成績芳しくないしな
    何かしら対策あってもいい気がする

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    1. マップ全部シードが決めても良いと思うけどね

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  7. 1勝与えた状態でスイスにシード参加させるとかかなあ

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    1. スイスステージの仕組みわかってないんだろうなってコメント

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    2. いやいや、お前こそわかってなくね?

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    3. できなくはない
      1位チームに1勝、3位チームに1敗付与した上で、2位チーム同士の2試合、1-0,0-1で4試合、1-1で2試合なら今より2試合削減しつつアドバンテージも付与できる
      ただこれだと3位チームは1敗で敗退だから…
      まぁどの方式でもメリットデメリットはあるね

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    4. 一応スイス方式は2の倍数のチーム数じゃなくても出来る、途中違う勝敗数同士が当たるけど

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    5. 別に3位チームに0-1課さなくても1-0シード付与はできるよ
      ただ、そうすると2-0が4チーム、2-1が3チームになって1チームを2敗チームから選ばなくちゃいけなくなるから簡単にはいかないんだとおもう

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  8. ブリーチ入り2コン2イニシとかいう化石構成じゃスイスステージ勝ち上がれてたかもわからないのによく言うわ

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    1. お前マジで池沼だろ

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    2. ブロンズがなんか言ってら

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  9. VALOは運ゲーだからな

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    1. 運ゲーだし調子ゲーだからグループ免除は十分なアドだと感じるんだけどな

      ハズレが入ってるくじを引く回数を少なく出来るわけだし

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  10. G2は下手をすると降格戦あるから他チームと比べて必死よな

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    1. ぶっちゃけchampionsほぼ確だから降格の可能性限りなく0だけどな

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  11. まあ実際1位抜けチームは全敗してるしな
    準備期間短いならより長く取れるのはアドだけど、今回みたいな構成まるっと変わる調整された後だとね
    まあriot的にはMastersはchampions前の前座だからポイントもらえやすい方が良くない?的なノリなんだろうけど

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  12. 今回ばかりはテホ環境が急に終わったせいで1位抜けチームは厳しいだろうな
    地域予選の時と別ゲーレベルで環境変わっちゃったから

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  13. 対戦相手の構成を知った上で選択権まであるんだから滅茶苦茶有利だろ
    特に今回は大会前とメタが大きく変わって構成を大きく変更する所も多いんだから
    会場慣れとかメンタリティ的なもんを言い訳にするな
    去年の100Tはボロ勝ちしたぞ?弱い自分らに言い訳せず練習しとけよ
    Gengみたいな本当に強いチームはシードでも絶対負けないぞ

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    1. その100Tのコーチも経験上グループステージで試合重ねた方が有利だって話をしてるので一度記事を読むことをお勧めします

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    2. まあ選手のモチベというか集中力というか的なところはちょっと不利な気はせんでもない

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  14. GFと同じようなマップBAN権利もあっていいんじゃない?明らかにシードチームの勝率低いし。去年のshanghai合わせたら8チーム中7チームがシードで負けてる。

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  15. これは実際そうだと思うから、何か他の要素で1位抜けのアドバンテージを与える形にした方が良いだろうね

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  16. 格ゲーみたいに負けたらリセットにしたらええ

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  17. 外人お得意の負けたあとに文句言うやつきたああああ

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  18. ほんまそれな

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  19. だっせえなあ

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  20. 全試合実力通りの結果で何の驚きもないわ
    グループステージにいたら早めにGENGかPRXにボコられて敗退してるんじゃね?
    こいつら弱えし

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  21. これは思ってた
    対戦カード決めを、くじ引きから一位抜け同士の戦いに変えて欲しい

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    1. これはいいかもね
      リスクなしで一回実戦感覚も取り戻せるし、フラットに一回と勝ちと負けチーム同士でもう一回だからせいぜい2日しか使わんし

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  22. 自分らで対戦相手決めて負けてからフォーマットが悪いっていうのは流石にダサすぎるだろ
    プライドないのか?

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  23. 負けた後に言ってもなあ……

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  24. もしかして負け惜しみが恥ずかしいって感覚が日本人特有なのでは?

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  25. むしろ16チームにして、地域上位4チームは
    1位→アッパーシード
    2位→アッパーで初戦は別リージョンの3位と対決
    3位→2位に同じ
    4位→ロワーから
    にしよう。

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    1. SIのプレーオフ方式やな。ホントにそれでいいと思う。

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    2. 世界戦で1敗で帰国するチームでちゃうのはあんまり良しとしたくないな

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  26. 今までの大会でも言わず、今大会でも負けてから言うのダサすぎやろw

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  27. ルールを批判することが負け惜しみになったら何も意見できんじゃん

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    1. 負けてから言ってんのがダサいって話やろ
      試合前の会見とかで言うなら分かるけど

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    2. 試合前に言った場合のコメ欄「予防線張っててださい」

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    3. それはお前がひねくれてるだけだぞ たまには引きこもってないで日光浴びろよ

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    4. そうだなヴァロプレイヤーは健康的で素直だからお前の言う通りだな

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  28. 私は対戦相手の対策を練るのが下手ですって自己紹介かな?

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  29. 昔からこのゲーム「対策」好きなやつ多すぎやろ
    元より対策なんてたいして出来ない

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  30. こんなriotの気分次第でメタ無茶苦茶にして国際大会の前にちゃぶ台返しされる何もかもカジュアル仕様のお子様ゲームよりも同時開催されてるCS2のBLAST Austin Majorを見ないか?

    パッチや大会形式に言い訳するソフトなやつなんて居ない、FPSゲーム唯一のTier1タイトルの本物の戦いだ。

    史上最高のFPSプレイヤーであるs1mpleがFAZEで完全復活した今がCS2史上最も熱い瞬間だぞ!


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  31. それよりもシージのリーグ戦を見ないか?シージは基本無料になって日本のCAGが世界2位を達成したぞ!今シージはとんでもない追い風が吹いてる。

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    1. 何やってるかわかんない 壁作ったり壊すゲームだっけ?フォトナやん

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    2. そーだーそーだ 
      こんな人気の割にレベルの低いVALOなんてやめなよ
      どうせ流行ってるからやってるミーハーでしょ?君たち笑

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    3. ラスト20秒メタ?みたいなときに見るのやめたんだがメタ変わってるんか?ゲームの性質上変わらなそうだが

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  32. 場慣れ問題って難しいよなぁ
    G2は実際去年は予選からスタートで違いも分かってるだろうから、コーチもこう言えるだろうけど、側から観ると負け惜しみみたいに見えてしまうし…
    でも経験って大切だと思うんだよなぁ

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  33. 毎度のことながら負けてから言うのダサすぎる

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  34. APEXとか明らかにVALOより運ゲーなのに、VALOよりはるかに安定して強いチームが勝つのが不思議
    って書いてて思ったけど、試合数の兼ね合いもあるか

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    1. 競技シーンに限ってはエペは大して運ゲーじゃない
      明確な運要素安置運くらい
      どのチームがどこスタートでどんな動きするチームかお互いにだいたいわかった上でやってるから
      ちゃんと追わないとわかりにくいけどかなり戦略的
      処理する情報と考えることが多いマクロゲーだよ

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  35. 12チームしか出ないのに2敗で敗退ってどんだけ容量悪い大会しか開かんのよRIOTは

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    1. それはまあ普通じゃね?

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  36. 言い訳ですやん

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  37. 負けてから言うの変かな?

    始まる前に言ったらそれは相手チームにもファンにも失礼。
    勝った後に言うのはそもそも流れがおかしい。
    負けた後なら実際こうして負けてるからという事実を踏まえた上での発言になるから何もおかしくないと思う。

    言い訳に見えるのも分かるけど事実として去年からシードの初戦勝率かなり低いし改善策は必要だと思う。

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  38. そんなことよりテックポーズで流れ変わっちゃうやつなんとかする方が先だろ

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    1. ZETAvsOPTCのテクポ未だに許せん

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    2. なんとかしろってどうなんとかするんだよw

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  39. 今回に関しては変なタイミングでそれまでのメタが廃物になったからというのが一番の理由だと思う
    tejorantで1位になったチームがvalorantで負けただけ
    stage1の頭から今のメタなら1位抜けの4チームは変わっててもおかしくないしな
    直通フォーマットが悪いんじゃなくてテホが悪い

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    1. ほんまにこれでしかない

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  40. 過去含めて↓
    2022 Reykjavik 2-2 (W:LOUD, G2 / L:PRX, TGRD)
    2022 Copenhagen 2-2 (W:FNC, PRX / L:XSET, LEV)
    2023 Tokyo 3-1 (W:FNC, PRX, TL / L:LOUD)
    2024 Shanghai 1-3 (W:100T / L:FNC, PRX, EDG)
    2025 Toronto 0-4 (略)

    やっぱり予選と本戦で環境が大きく変わってることが1番問題な気がするな

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    1. 全然関係ないけどPRX1位抜け多すぎやろ

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  41. マスターズ年1回でいいわ
    Pacificみてるほうがまだ面白くていい

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  42. 今回ばっかりは、stage1からキャラパワーもマップも違うから、やっぱりRiotのせい

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  43. 苦労して世界大会出て2回負けたら即帰国って言う形式が意味不明
    グループ分けして何チームかで総当り、各グループ上位2チームがPO進出とかの方が良くないか

    そもそもスケジュール詰めすぎでしょ、サウジの大会の為とは言え流石に選手側の事考えてなさすぎでは

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