VCT PACIFIC 2025 Stage 2で昨日行われたDetonatioN FocusMe戦で1-2で敗れたZETA DIVISIONですが、メディア向けに行われた記者会見でSugarZ3roとXQQコーチが試合の感想を振り返りました。
本日の試合の感想をお願いします。
SugarZ3ro:1マップ目、2マップ目ともに13-1で、お互いのピックマップを取り合う展開で、3マップ目のアイスボックスは自分たちが準備してきたものをうまく出せてなかったといいますか、カバーを上手く取れなかったりで、負けてしまう悔しい一戦でした。
XQQ:1マップ目はそうですね...。2マップ目のロータスは僕たちが本来やってきた動きだったり、自分たちがしたいことを明確に、プレイすることができました。相手も僕らと同じように、防衛側で試合を組み立てる難しさを感じていたのかなと思っています。
ヘイヴンとアイスボックスに関しては、同じではないですが、同じような負け方をしてしまいました。DFMのサイドを使ったフェイクや自分たちが情報を取れないことを利用されるなどで、ローテーションをぐちゃぐちゃにされました。本来であれば、前目の部分で削ったり、相手の行動に対して割り切ってエリアリテイクを選んだりと、試合中にしっかりと修正し、対応できればもう少しラウンドは取れたと思っています。
プロの試合というものは、練習通りにいくものではないと思うので、今の試合に合わせる「適応力」を高めていき、「相手が何をやっているか」「自分たちがどうするか」というのを円滑に対応していく必要があります。これは全部わかっていることですが、試合をするたびに、負けるたびに痛感します。
マッププールにカロードが追加され、アイスボックスが削除され、アビスが追加されますが、新しいマップローテーションに対して、どのように対策をしていくのかお聞かせください。
XQQ:カロード自体は僕がすごく好きなマップで、チームとしても練習はしています。ただ、何も情報がない相手にピックするというのはちょっと怖いところがあったので、今回はBANをしました。
今後も新しくマッププールに入ってくるマップは積極的にチームとして取り組み、自分たちがしっかり勝てる勝率が高い持ちマップとしてやっていきたいと思います。アビスは、僕が今年の初頭のシーズンでギリギリやってはいたのですが、去年休んでいたため、あまり親しみのないマップではあるので、アビスが戻ってくる際には勉強して備えたいと思います。
SugarZ3ro選手に質問です。オフシーズンの間に、他のチームより長い準備期間があったと思います。どのような準備をしてきたか、お聞かせください。
SugarZ3ro:オフシーズン中に中国で大会があったりして、ロールの変更などいろいろ試しました。TenTenが加入し、Depがデュエリストから今日の試合のようにヴァイパーを担当したりして、Stage 2に向けていろいろ試してきました。
【適応力】
返信削除たのむわ
返信削除いつになったら見れるんだい
返信削除試合をするたびに、負けるたびに痛感「する(だけ)
返信削除これ割とリーグ初年度から言われてたよね
返信削除最初の数ラウンドうまくいってラウンド取れても、相手がTO取って戦い方変わってくるとそれを把握できず修正もできず巻き返されて負ける
最初からうまくいかない場合でも試合中に適応できず大差で負ける
zetaの2大負けパターン
結局適応力、修正力がものを言うよね。
削除常勝時代のfncもそうだし、prxもそこが課題の一つだったけど、見事に穴を埋めて今の結果を出したし。
いつまで経っても同じ課題を克服させられないコーチ
返信削除世の中分かっててもどうにもできないことばっかや
返信削除来年は期待←これ俺らに何回言わせるんだろうなw
返信削除お前は言わなくていいよ?
削除強気に押し付けてるときちゃんと勝ったり接戦になってるのにずっと適応してうまくプレイしようとして後手後手になって負けてるよな
返信削除どう考えても相対的に上手くないチームなのに構成やマクロでうまぶるのをやめるところからやな
削除滅茶苦茶気持ちはわかるけど、結局対応された後の修正ができずに負ける未来がチラ見えするんだよな……。
削除今のフラストレーション溜まるような負け方ではなくなる分、見る側はちょっと気持ちがマシになるかもだけど。
ずっとこんな感じだよねZETA、押し付けてるときはめちゃめちゃ強いの
削除なんかそれ他の海外チームは普通にやってる初歩的なことじゃない?
返信削除これを初歩的なんて言えるやつに批判されるってプロも大変だな。これがうまく出来てるGen.Gみたいなチームがtier1の上澄みなのに。ZETAが全くできてないなんて思わないし、うまくできなくていい理由にはならないけど。
削除そんな簡単に出来るもんじゃないのよ
削除全然初歩的ではないと思うけどこれがある程度出来るかどうかがプレーオフ常連との違いな気はするな
削除まさにエアプって感じの薄いコメントでいいね
削除普段ムラゲかリドの試合しか見てなさそう
Tentenがずっと一人で意味不明にCT付近うろうろしたり味方の後ろ着いてくだけと思ったらFD取られまくるとかいうチームワークのかけらも無い
返信削除ベイターしようとしてそれすらできてなくて笑ったわ
韓国チームに帰って欲しい
xdll好きそう
削除FENNELファンボかな?
削除メロフォ>ZETA!
返信削除去年無駄にしたのがデカすぎ
返信削除ロータスもTentenがリスク背負ってCTプッシュしてピック取ったりしてたからこそ大差で勝った感ある。
返信削除これしてくるってバレてる状態で戦ったら対策されて勝てるか怪しい
マジでタクティクスを分かってる人ほど、コーチ目線であるほど、アイボはノーデュエでいいやんってなるけど、100%ありえない。
返信削除ノーデュエで完結できるのは、5人いる状態でせーのを合わせられるタイミングがあれば可能だけど、そんなタイミングは基本的にありえないし、あっても10回中2回もないレベル、特にVCTでは。
あと、ノーデュエはできる選択肢が狭まるから相手目線どういう動きがイヤかを読みやすい。
だから、後手に回りやすいし、前目で1回勝負することすらできない。
だから、ノーデュエの選択は100ありえない。
うおw
削除タクティクスをほんとにわかってるやつがここにコメントすると思わないが、色んなチームが夢やぶれてもなおノーデュエに挑むのは不思議なもんや
削除適応か死か
返信削除1map2mapはお笑いで見れたけど3map目はもう構成の時点で終わってたな
返信削除明らかに使いきれてなくて練度不足だしそもそも選手にも合ってない
dep最後の年かもしれないのにライバルポジだったmeiyに世界記録までつくられて終わるのかわいそすぎたわ
そもそも適応させる人選を間違えてるとは思えないところがbeta デベジョン!
返信削除5回頭クリックすれば勝てますみたいな話じゃん
返信削除去年CLZ izu inのIGLsugar、izuデュエdepイニシで良かったよな
返信削除安倍晋三も責任を痛感するっていたが責任とろうとはしなかったよ。
返信削除今年も頑張って成長してください
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