Riot Gamesは9月30日、VALORANTのパッチノート11.07を公開しました。エージェントが透明になる不具合やエージェント選択画面でクラッシュする不具合が修正されるほか、スパイカメラのグリッチが削除されます。また、10月4日に新モードをリリースすることをアナウンスしました。以下、リリースから引用した文章を掲載しています。

要約

  • サイファーのスパイカメラとウェイレイのコンバージェントパスを調整し、ビジュアルの明瞭化を行いました。
  • ワールド内やミニマップ上で表示される情報が、類似のアビリティーで統一性のあるものとなるように変更を進めています。
  • 10月4日にカスタムの新モードが登場するかもしれません。その内容は…?
  • エージェントが透明に見えてしまう事例の大部分を含む、様々な不具合を修正しました。

全プラットフォーム

エージェントのアップデート

  • サイファー
    • サイファーのスパイカメラのビジュアルのグリッチ効果の一部を削除しました。これは素早く連続してカメラ視点に切り替えた際にもっとも目立つエフェクトでしたが、今回の変更により、頻繁にカメラを確認しても情報の見落としが発生しにくくなります。
  • ウェイレイ
    • ウェイレイのコンバージェントパスの視認性を改善し、回避の際にエッジの位置がより分かりやすくなりました。

ゲームシステムのアップデート

  • 新エージェントやアビリティーを追加していくにあたり、似た効果のあるアビリティー間で、プレイヤーに表示される情報の一貫性が維持されるようにしたいと考えています。そのために、大きく分けて2種類の変更を行います。
    • 設置して再発動可能なアビリティーは判別しやすい青緑色で表示するようにし、視認性を向上させました。
      • チェンバー
        • トレードマーク
        • ランデヴー
      • キルジョイ
        • ナノスワーム
      • ヴァイス
        • レーザーヴァイン
        • アークローズ
      • ヨル
        • ゲートクラッシュ


  • 新たなアビリティーの情報表示と挙動を一貫性のあるものとするため、操作可能なユーティリティーやドローンのミニマップ上での表示方法の一部を調整しました。アイコンに矢印を追加して向いている方向が分かるようにし、味方と敵の色分けを追加しました。また、プレイヤーをロックオンするドローンには索敵中の状態表示を追加しました。
    • フェイド
      • プラウラー
    • レイズ
      • ブームボット - 新規(以前はミニマップ上に表示されませんでした)
    • ゲッコー
      • ウィングマン
      • スラッシュ
    • スカイ
      • トレイルブレイザー
      • ガイディングライト
      • シーカー
    • ソーヴァ
      • オウルドローン
    • テホ
      • ステルスドローン


モードのアップデート

  • カスタムの新モード - 10月4日に登場
    • 新ゲームモードは、カスタムロビーを作成してフレンドを1人か2人招待することで利用できます。詳しい情報は、Champions Finalsの期間中に発表予定です。 👀

不具合修正

  • エージェント
    • チェンバーのヘッドハンターのリコイル(反動)のリカバリーが、想定よりも早く見える場合がある不具合を修正。RedditユーザーのRejiAGさん、お知らせをありがとうございました!
    • ブリムストーンのオービタルストライクのマップアイコンが、効果範囲が消えるのに合わせて消えるように変更。従来は、効果が消えても少しの間プレイヤーに表示されてしまっていました。
    • エージェント選択画面で特定の動きをすると、レイズの髪にちらつきが発生していた不具合を修正。
    • フェニックスのブレイズが、重なっていないにもかかわらずアセントのガラスを破壊することがある不具合を修正。

 既知の不具合

  • 一般
    • 先週、エージェントが消えてしまうバグの大半を解決するための修正を行いました。現在も完全な修正に向けての調査を進めている段階で、こうした事態が稀に発生する可能性はまだあります。プレイ中にこうしたバグに遭遇したという方は、プレイヤーサポート宛てにご連絡をお願いします!

PCのみ

全体のアップデート

  • ゲーム中のUIを非表示に設定していた場合、リプレイ機能の「リプレイ UI を表示」と「カーソルを表示」のUIもオフになるよう変更。

PREMIERのアップデート

  • 今後のパッチで、チームタグ機能にVCTチームを含める予定です!それに向けての準備として、VCTパートナーチームのチーム名またはチームタグがついているPremierチームのオーナーにゲーム内でメッセージを表示し、チーム名の変更を促します。

既知の不具合

  • リプレイ中、フェイドのナイトフォールの効果を受けているエージェントの一人称視点で一時停止を行うと、ゲームクライアントを再起動しないと次の試合で音声がくぐもって聞こえてしまいます。これはパッチ11.08で修正されます。
  • フレンドリストでオフラインのプレイヤーにカーソルを合わせると、空のPremierチームのセクションが表示される場合がある小規模な不具合を把握しています。これはパッチ11.08で修正されます。
  • エージェント選択画面でエージェントを確定した後、断続的にクラッシュが発生する不具合を把握しています。この不具合に対する修正はパッチ11.08で実施する予定です。修正されるまでは、お使いのシステムのBIOSでAVX512を無効にすれば回避することができます。

15 コメント

  1. サイファーのバグって何?ずっと音なるやつ?

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  2. 新モード試すフレンドがいません;; どうしてカスタムだけなんですか

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  3. コンペでグリッチやっちゃいけませんって文化よくわからないな
    プロの試合でルールとして細かく規定されてるのはともかくコンペでは自由なはずだ
    Riotが悪いだけ

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    1. 俺もこいつくらい図太く生きたいわ

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    2. 日本人は自制心あるからな
      これは道徳的にダメだろうっていうものはやらない

      逆にルールに書かれてなければ、パッチで修正されていなければやってもOKという文化の人もいる
      多様性を喜べ

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    3. そもそもグリッチなんて知識として持ってる方が異常だからな
      ジョイで破壊できない位置にナノスおいてはいけない、サイファーで使ってはいけないカメラがあるなんて普通は知らんし使って咎められる筋合いはない

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    4. グリッチ使用は処分される可能性があるからリスクヘッジなのもある
      その万が一を気にするか気にしないかぐらいしか我々には選択肢はないんだよ

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    5. ブリーズの有名なサイファーカメラはプロもこぞって使ってたけどな

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    6. ブリーズのカメラはプロが使ったせいでその大会使ったプロ側のチーム負けたんじゃなかったっけ?

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    7. グリッチやって勝ったところで気持ちはすっきりしないからな
      もしするなら陰のものだけでしょ

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    8. 一昔前は一部の人しかグリッチやバグ技なんか知らなかったけど今はすぐ拡散されちゃうし、拡散したほうが有名になる世界だから誰も止められない

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  4. ブリムのウルト、あれ不具合だったのかよ

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  5. グリッチが削除ではなく
    グリッチエフェクトが削除、ね
    全然違うものなので訂正してください

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  6. ピックで落ちるの不具合だったんだ
    修正ありがとうriot

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  7. グリッチ効果をグリッチと勘違いしてるやついておもろい
    カメラ見たとき最初にうにょうにょってなるやつね

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