Liquidに所属するScreaM、Sliggy(コーチ)のインタビューが、VALORANT Champions Tour Europeの公式サイトより公開されています。
インタビューでは、1位を記録したヘッドショットパーセンテージ、ヨーロッパと北米のライバル関係、今後の改善点などについて答えています。以下、インタビューより一部抜粋したコメントを引用します。
ヨーロッパ同士の対決では、接戦の末で敗退しました。あの日、Fnaticに勝つことが出来なかった理由を教えてください。
ScreaM:今回の大会では、Fnaticの方が戦術的に優れていたと思います。そして、私たちはミスが多く、その結果として敗退しました。ミスが多いチームが負けてしまうことは仕方がないことです。
CS:GOではワンタップで知られていました。今大会では、ヘッドショットパーセンテージ率1位を記録しましたが、ヘッドショットは意識して行っていますか?それとも、VALORANTへ転向してからその意識は変わりましたか?
ScreaM:ゲームスタイルはCS:GOの時と少し似ているかもしれません。私は今もヘッドショットが大好きですし、良い統計を記録することに喜びを感じます。
しかし、VALORANTで高いヘッドショットパーセンテージを維持することは少し難しいと感じています。特にファントムを使う場合は尚更です。ファントムをよく使うため、ヘッドショットパーセンテージを維持することは少し大変ですが、それでも1位にランクインできて嬉しいです。
以前、各地域のプレイスタイルはCounter Strikeの地域性が反映されると仰っていましたが、今大会をご覧になってどう感じますか?
ScreaM:Sentinelsは全員がCounter Strike出身*だと思いますが、そのアドバンテージもあるので、選手個人のスキルが他より優れていると思います。しかし、私はVALORANTはどのタイトルから来ても関係ないと思います。
League of Legendsから来た選手もいるし、Fortniteから来た選手もいるし、いろんなタイトルから来た選手がいて面白いと思います。Counter Strikeが最も有利とは断言できません。
*zombsはOverwatch、Apex Legendsの競技シーン出身。Counter Strikeにルーツがあるかは不明。
NUTURN GamingのsoloはCS:GOからVALORANTへ転向し大成功を収めた選手の1人です。VALORANT Champions Tourへ出場するCS:GO出身の選手についてどう感じますか?
ScreaM:本当に優秀なCS:GOの選手がVALORNATへ転向した場合、そのアドバンテージも相まって、トップ選手になれる可能性はかなり高いと思います。基本的なゲームのメカニックは同じですし、彼らはセンスがあります。
現状のVALORANTのシーンはCS:GOから来た優秀な選手もそれほど多くないので、実力は拮抗していると思いますよ。
決勝のSentinels vs Fnaticでは、「NA>CS」という声が非常に大きくなりました。年内に逆転できると思いますか?
ScreaM:はい、できると思います。そして、北米とヨーロッパの間には大きなライバル関係が出来そうですね。今大会では、僅かにSentinelsが上回りましたが、2ヵ月後の大会では全てが別次元になるでしょう。誰もが成長し、誰もがより良い選手となると思います。
ヨーロッパには、北米より優れた選手が揃っていると思います。北米には個人のパフォーマンスに限界があると感じますが、私たちヨーロッパはゲームに対する視野が広く、より戦術的にプレイできると思います。ヨーロッパと北米の差はどんどん縮まっています。
Masters前と後の北米のチームのレベルについてどう感じましたか?
Sliggy:少なくとも今回のアストラ、ヴァイパーのメタ以前は、北米がヨーロッパの背中を追う感じがありましたが、今回のパッチでは初めて北米が少し先を行っていると思いました。
特に彼らのアストラの使い方は、私たちが経験した事の無いもので、ヨーロッパより遥かにレベルの高い使い方をしていました。
彼らの実力にはそれほど驚きはしませんでしたが、私たちは彼らのメタがどれほど進んでいるかを過小評価していたと思います。
残りの大会へ向け、どのよう点を改善する必要があると感じますか?
Sliggy:もちろん、新マップ「ブリーズ」の研究も第一ですが、私たちがプレイするメタを把握し、何が適しているかを考え、新たに戦術を練る必要があります。
私たちのアイスボックスは未完成ですので、アイスボックスにも力を入れる必要があります。それから、他の全てのマップでも改善すべき点があるので、かなり長くなる作業だと思います。
同じ作戦を長く続けていても、他のチームは簡単に適応し、最適な対策を見つけてくると思います。常に進化し、プレイスタイル、更生を変えていく必要があると思います。
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