昨年12月に発表されたヨルの大幅強化ですが、発表から1ヵ月が過ぎ、エピソード4が開幕した現在もヨルに関する調整は行われていません。

先日にはヨルのリワークは来月中旬のパッチ4.03で実施予定とVALORANTのバランス調整を担当するAltombre氏より明らかになりましたが、実際には早くてパッチ4.03、遅くてパッチ4.04にリリースを予定していることを、同氏がReddit上で再度言及しています。

先日のスレッドで「ヨルのリワークは4.03」と伝えた人は私です。念のためお伝えしておきますが、ヨルのリワーク日は現時点で未定です。バグの修正など開発の優先順位次第では、ヨルのリワークはパッチ4.04にずれる可能性があります。

一般的に、私たちは可能な限り透明性を追求したいと考えていますが、開発スケジュールが期待通りに進まない場合、更なる混乱を引き起こす可能性があるため、ここで弁明しておきます。

現時点では「ヨルのリワークはパッチ4.01、4.02中には実施されませんが、早急なリリースを目標にしています。」ということです。パッチ4.03を目標に動いていますが、パッチ4.04(エピソード4 ACT2)が現実的かもしれません。念のため、お知らせしておきます。

昨年末に公開された公式記事では、2022年初頭にリワーク予定と明らかになっていたため、エピソード4の開幕時に実装を予定していたとされるヨルですが、バグの修正や新エージェントの実装など、様々な要因を理由にヨルのリワークは遅れている様子。

フェイクアウト、ゲートクラッシュ、ディメンショナルドリフトの3つの能力のリワークが明らかになるヨルですが、正式実装まで2回に分け、ヨルの今後に関する情報を発信予定と公式記事で明かしてたため、更なる詳細についてはエピソード4 ACT1中に明らかになると予想されます。

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