来月1日に開幕するVALORANTの新シーズン「エピソード7 ACT3」ですが、新エージェント「アイソ」の登場の裏でサイファーの大幅強化がコミュニティで注目を集めています。

プロ選手やストリーマー、インフルエンサーを対象にしたパッチ7.09の先行体験が本日午前3時から配信中ですが、サイファー専門のストリーマーとして知られるGosuPeak氏はトラップワイヤーに実施された変更を発見。設置部が破壊されない限り、繰り返し作動するよう変更されたことを明らかにしました。

従来のトラップワイヤーは敵が通過すると1回の反応で消滅していましたが、パッチ7.09では設置部が破壊されない限り、再度復活する仕様に変更となります。またアビリティも同様で、ソーヴァのオウルドローンやスカイのトレイルブレイザーなどが通過した際も同様に適用されます。

なお、レイズのペイント弾やソーヴァのショックダーツ、キルジョイのナノスワームなどトラップワイヤーの設置箇所に直接ダメージを与えるアビリティでは従来同様に破壊可能。オウルドローンやトレイルブレイザー、ブームボット、プラウラーなどワイヤーに引っかかるアビリティのみ、再度復活する仕様が適用されます。

現時点でパッチ7.09のパッチノートが公開されていないため詳細は不明ですが、もし今回の変更が正式に実装された場合、今後のメタに大きな影響を与えると考えられます。センチネル枠はキルジョイが主流の現メタですが、今後の動向に注目が集まります。

26 コメント

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  1. この調整されたらサンセットのBメインのエントリー辛過ぎないか?

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    1. サンセットの方を調整するしか無さそう

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    2. 同時に二人以上引っかかんないだろうしプラウラーが引っかかってるうちに後続が壊せばよくね

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  2. 新デュエもそうだけど、移動スキルでエントリーする環境を嫌ってるのかな

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  3. 強くはなったけどメタが変わるほどか?

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    1. 犬・ドローン・ルンバ・プラウラー・デコイでワイヤーのクリアが出来なくなる
      それだけで索敵系が全部きつくなる

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    2. あることがわかれば壊せばいいんだからそこまできつくはならないよ
      この変更で負担が増すのはエントリーのデュエリスト
      ドローン系を先行させても1度壁にエイムしないといけなくなる

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  4. そんな劇的に替わるか?
    ラークとか孤立した状態で狩られた場合ぐらいじゃね

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    1. これ一つでサイト入るのがクソやりにくくなるね、今まではデュエが捕まって抜かれてもワイヤー壊れたけどこれからはデュエ捕まっても壊れないから…😭

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  5. 頭おかしなるでええええええええええええええ

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  6. エントリー面倒そうな変更やな

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  7. キルジョイに比べて防衛能力があまりに低かったから分からんことはないけどサイファーは攻めも強いって利点があるからあんまり強くしすぎてカメラとかケージ弱体化されるの困る

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  8. これ変更なのか...
    バグかと思ってたわ
    ブラストパックでも壊せないらしいし
    入らないと壊せない位置のワイヤー鬼強いや

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    1. 壊せるくない?設置箇所にダメージ与えれば壊せるのは変わらない

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    2. 確認したらブラストパック自体にナーフ入ってた

      ブラストパック即起爆では壊せない、壊そうと待っても敵にブラストパックを壊されるとダメージ入らない

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  9. 攻め側はドローンが引っかかってもワイヤーを撃てばいいだけ
    後続が壊すのが難しい深めのポイントに置いたら置いたでエントリー妨害になりにくいとか別のリスクがあるし
    耐えケージから抜くにしてもケージの持続時間はモクほど長くないし
    適度なバフで良いと思う

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    1. ワイヤーを撃てばいいだけ
      マジで言ってます?

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    2. 引っかかったらワイヤー回収するやろ。だから壊せない。他に場所にワイヤー設置されるだけ

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  10. これ ドローンと犬でそもそもワイヤ視認できるんやっけ

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  11. 引っかかるくらいまで近づかないと壊しにくいワイヤーってどうしたらいいんですか?

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  12. 実質フェイドのナーフやろこれ
    ソーヴァのショックボルト以外で安全に壊せる方法あるんか?

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  13. ジョイの強さを考えればそれくらいあっていい
    デッドロックは大幅に改修してくれ
    そしたらもっと楽しくなる

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    1. 確かにキルジョイとの兼ね合いか。

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