長らく弱体化が求められていたネオンをパッチ9.11で下方調整することをVALORANTのゲームデザイナーを務めるpenguin氏が今日Xで明らかにしましたが、その投稿に寄せられていたさまざまな質問に回答していたため、その中から一部を紹介します。
プロ選手たちが不満を漏らすとすぐに対応するにも関わらず、実際に手を加えるべきデッドロックやハーバーの強化が行われないのはなぜでしょうか?
デッドロック、ハーバーについても、近日中に情報を公開する予定です。
We'll have comms coming out for both of these soonTM
— penguin (@penguinVALORANT) November 11, 2024
寄せられるフィードバックも参考にしていると思いますが、裏で行われているエージェントのバランス調整はやはり時間がかかるものでしょうか?
難しい問題ですが、ゲームのバランス調整においては刺激的な変更案を検討しつつ、今ある問題に素早く対処できるような変更を実装する必要があります。問題があまりにも深刻な場合は、安全な選択肢を取ってなるべく早めに変更を実施することもあります。
一方で、その問題の規模に応じて、より長い時間をかけて刺激的な変更を行うこともあります。例えば、フェニックスやデッドロックのようなエージェントです。なお、そういった大規模な調整はその時に実装する必要があると判断された場合に限ります。
It's complicated, but on live design we always have to juggle trying spicy prototypes and shipping things that will help address problems sooner. Sometimes problems are frustrating enough that we'll do safer options to get something out sooner
— penguin (@penguinVALORANT) November 11, 2024
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フェニックスは十分使えるキャラとなるでしょうか?公開された情報だけでは少し物足りないように感じます(以前パッチ9.10でフェニックスのブレイズが壁を貫通できるようになることや、カーブボールが2キルでチャージできるよう強化することを明らかにしていた)。
個人的にはフェニックスは見た目以上に強力になると思います。ただ、今後の様子を見て改めて判断していく必要があると思います。なお、フェニックスはすでに全ランクで皆さんの想像以上に強力なエージェントの1人ですよ。
My suspicion is they're more power than meets the eye, but we'll have to wait and monitor. Phoenix is already stronger than you'd expect in ranked across all skill brackets.
— penguin (@penguinVALORANT) November 11, 2024
今シーズンではフェニックス、セージ、サイファー、ゲッコーのバランス調整を実施することを今年9月に明らかにしていましたが、ゲッコーとフェニックスを除くセージ、サイファーの調整案については明らかになっていません(パッチ9.08でゲッコーはすでに弱体化済み、フェニックスは以前一部変更内容を明らかにしていた)。
本日にはネオンを今月末から来月上旬ごろに予定されるパッチ9.11で弱体化することを明らかにしていましたが、今回デッドロック、ハーバーのバランス調整も予定していることを言及しているため、開発陣からの今後の更なる発表に期待が高まります。

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