Riot Gamesは8月19日、VALORANTのパッチノート11.04を公開しました。前回のパッチノートに記載漏れがあったチェンバーのトレードマーク距離制限撤廃に加えて、セージが強化されます。以下、パッチノートから引用した文章を掲載しています。

皆さん、こんにちは!このたび新しくパッチノートチームに加わったJOYです。 👋 今回の内容は短くシンプルですが、時間のない方向けの要約もご用意しています。 

要約

  • エージェント
    • エージェントのアビリティー調整:チェンバー、セージ
  • マップ
    • アビスが復活、アイスボックスが除外
  • ゲームプレイ システム
    • ピンの効果音を耳障りになりにくく修正
    • 範囲効果型アルティメットの表示色をわかりやすく変更
  • Esports ストアにギフト機能を追加

全プラットフォーム

全体のアップデート

  • Esports ストアにギフト機能が登場!
    • フレンドにも、あなたの好きなVCTチームを応援してほしい?VALORANTのゲーム内ストアで「Esports」タブにアクセスし、応援の気持ちを共有しましょう。
  • フィリピンサーバー開設!!🦅🦅🦅
    • マニラに新たなサーバーがオープンします。これはアジア太平洋地域における6番目のサーバーであり、プレイヤーの皆さんに、より良い接続環境とゲーム体験をお届けします。

エージェントアップデート

  • フェニックスのセリフをアップデートし、ヴァイスとの会話を追加しました。敵も味方もご注意を!
  • チェンバー
    • トレードマーク
    • 距離制限をなくしました。チェンバーのトラップは、現在のVALORANTにおいて距離制限が必要なほど強力だとは感じられないため、戦略上・配置上の柔軟性を少し高めました。この変更はパッチ11.02で誤って実装されてしまったものですが、元々11.04で実装する予定だったので差し戻しを行いませんでした。
  • セージ
    • コントローラー寄りのセンチネルというハイブリッド型エージェントであるセージの特徴を強化するため、より離れた安全な位置からエリアのコントロールを行えるようにしました。
    • バリアオーブ:壁の設置可能距離を延長:10m >>> 15m
    • リザレクション:リザレクション可能な距離を延長:6m >>> 12m
  • ソーヴァ
    • ハンターズフューリー関連のビジュアルエフェクトを調整し、エフェクトをより早く収れんさせることでゲームプレイへの影響を低減させました。

ゲームシステムのアップデート

  • ミニマップ上にピンを置いた際の効果音を調整し、耳障りになりにくくしました。
  • ミニマップ上の範囲効果型アルティメットの表示色をアップデートし、発動したのが敵か味方かを見分けられるようにしました。
    • 味方による効果の範囲は青緑色、敵による効果の範囲は黄色で表示されるようになります。破壊可能なアルティメットの場合のみ、ミニマップのゾーンにアビリティーのアイコンが表示されるようになります。

マップアップデート

  • マッププールのアップデート
    • アビスがコンペティティブとデスマッチのキューに復活。
    • アイスボックスをコンペティティブとデスマッチのキューから除外。

不具合修正

  • ゲーム全般
    • スタンを受けたプレイヤーの照準が、サイファーのカメラやソーヴァのドローンなどの操作可能なアビリティーを素早く使用・解除した場合に揺れなくなる不具合を修正。
  • エージェント
    • チェンバー
      • チェンバーのトレードマークを装備中に、非アクティブ範囲がミニマップ上に表示されたままになってしまう不具合を修正。
    • KAY/O
      • KAY/Oのゼロ/ポイントで、敵の正確な位置が効果音で分かってしまうバグを修正。(これはパッチ11.02で修正されていましたが、前回のパッチノートから漏れてしまっていました。😀)
    • アストラとハーバー
      • 弾丸の軌跡がアストラのコズミックディバイドやハーバーのコーヴを通過して見えてしまっていた不具合を修正。
    • フェニックスとテホ
      • フェニックスとテホの両方がいる場合に、間違ったラウンド開始時のセリフが再生されるバグを修正。
    • ネオン
      • ハイギアを複数のキーに割り当てることにより、ネオンが解除時の遅延をスキップ可能になっていたバグを修正。
  • マップ
    • スプリット
      • モロトフ系のアビリティーが地面に着弾した際に、正しく階段の上まで広がらない不具合を修正。

既知の不具合

  • UE5移行後、最初にプレイする際にプレイヤーの解像度とディスプレイ設定がリセットされてしまう既知の問題がありました。この問題の修正は行われません。お手数をおかけしますが、パッチ適用後には解像度やディスプレイ設定をお好みに合わせて調整していただけますようお願いします。

PCのみ

  • 不具合修正
    • コンペティティブのアップデート
    • 一部の言語において、試合終了画面の文字が途切れてしまっていた不具合を修正。
  • PREMIERのアップデート
    • 一部の言語において、「褒賞」タブの文字が途切れてしまっていた不具合を修正。

1 コメント

  1. それでは聴いてください
    「違うそうじゃない」

    返信削除

コメントを投稿