韓国で開催中のVCT PACIFIC 2026 Stage 1のグループステージ第2戦でFULL SENSEに0-2で敗れたZETA DIVISIONですが、Xdllとryota-ヘッドコーチがメディア向け記者会見で試合を振り返りました。

今日の試合の感想をお聞かせください。

ryota-:FULL SENSE戦に向けて準備していたものがあったのですが、想定以上に相手側がうまく、終始自分たちが相手の動きを読めず、後手に回ってしまいました。

Xdll:FULL SENSEのやっていることに対応できず、そのままずるずる負けてしまいました。

今回の試合ではZETA側がラウンドを取得すると、すぐにFULL SENSEがラウンドを取り返し、勢いを取らせないようなプレイをしているように見えました。選手、コーチ目線でFULL SENSEのうまかった点を教えてください。

ryota-:FULL SENSEのうまかった点は、前のラウンドはこれをしていたから、次はこれをしようといった感じで潰しに来ているなと感じました。逆にこれを考えすぎると、自分たちのやりたいことができず、悪循環のサイクルにはめ込むことがうまいなと感じました。

Xdll:フラクチャーでは攻めでFULL SENSEがタイムアウトを取った後、自分たちの弱いところを理解して、弱いエリアをちゃんと守ってきて偉いなと思いました。スプリットではAサイト側の守りを少しずつ変えてきて、戦いづらかったです。

KICK-OFFではスカーミッシュではAbsol選手が多く出ていましたが、前回の試合ではryota-コーチ、今回はeKo選手が出場していました。その経緯を教えてください。

ryota-:初戦で自分が出た経緯は、コーチが出たらプレッシャーになるのではないのかなと思いました。今日のeKoに関しては、僕のプレイしていたスカーミッシュを見て楽しそうと言ったため、変わりました。

ryota-コーチに質問です。今日の試合のマップピックの背景を教えてください。

ryota-:自分たち的には嬉しいマップでした。どこが良いとは言えないのですが、自分たちはマイナスな感じはありませんでした。

ZETAにとって、2マップともにプレイしたことがあるマップにはなりましたが、そこについてはどう考えていたのでしょうか。

ryota-:確かに、敵だけ自分たちの手札を知っているマップで、自分たちは敵の構成は初見といった感じだったのですが、若干不利だとは思っていたのですが、プレイスタイルは変わらないだろうと思っていました。実際試合中のプレイスタイルは特に変わっていないように見えました。

前回のVlogを見て、コミュニケーションは光るものがあると感じていました。ただ、配信インタビューではコミュニケーションでフォーカスの部分が駄目だったと仰られていました。今日は人数有利で返されるといった部分もありましたが、コミュニケーションからくるものでしょうか?

ryota-:正直、緊張からだと思います。フラクチャーのアタッカーのファーストで「今日は大丈夫かな」というのは実際思いました。コミュニケーションも多少はあるとは思いますが、緊張からだと思います。

Xdll選手に質問です。コミュニケーションも良くなる中で、Xdll選手のパフォーマンスも上がっていると思います。KICK-OFFからStage 1に進む中で、ご自身の成長した点はどこだと思いますか?

Xdll:今日の試合ではいいところを見せることができなかったのですが、自分的には防衛などでの情報を取るタイミングだと思います。スキルの使い方もうまくなってきており、撃ち合いも最近できるようになってきているので、全体的にうまくなっていると思います。

敵のアプローチで驚くポイントはありましたか?

Xdll:予想はできていたのですが、スプリットのBサイトに入ったら4人おり、ウェイレイのウルトが返ってきたラウンドで、「そこにウェイレイいるんだ」と驚きました。

緊張感のある試合の中で、どのように対処しているのでしょうか?

Xdll:スクリムのように「自分たちのプレイをしよう」とみんなで声を掛け合い、自分たちのプレイにフォーカスできるようにしています。

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