| 名前 | Laz(ラズ) |
|---|---|
| 本名 | 牛田 浩二 |
| 国籍 | |
| 年齢 | 29歳 |
| 生年月日 | 1995年11月26日 |
| 所属チーム |
| 所属チーム歴 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
| SNS | |||||||
| X / Instagram / YouTube / Twitch | |||||||
デバイス
| マウス |
VAXEE ZYGEN NP-01S Ergo (2025/11配信情報)
|
|---|---|
| マウスパッド | |
| キーボード | |
| イヤホン | |
| モニター | |
| マイク | |
| チェアー |
マウス設定
| マウス | VAXEE ZYGEN NP-01S Ergo |
|---|---|
| 感度 | 0.136 |
| スコープ感度倍率 | 0.75 |
| ADS感度 | 0.75 |
| ローインプットバッファ | オン |
| DPI | 1600 |
| eDPI | 217 |
| ポーリングレート | 4000Hz |
ビデオ・ゲーム設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 |
| アスペクト比 | 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | 360Hz |
| 最高FPS(常時) | 300 |
| NVIDIA REFLEX Low Latency | オン + ブースト |
| 一人称での利き手 | 右 |
| 弾道表示 | オフ |
| 敵のハイライトカラー | レッド |
グラフィック品質
| マルチスレッドレンダリング | オン |
|---|---|
| マテリアル | 中 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4X |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
キー設定
| 前進 | E |
|---|---|
| 後退 | D |
| 左 | S |
| 右 | F |
| アビリティー1 | 1 / 5 |
| アビリティー2 | Q / マウスボタン2 |
| アビリティー3 | A |
| アルティメット | Z |
| 歩く | Shift / Ctrl |
| ジャンプ | マウスホイール下 / Ctrl |
| しゃがむ | スペース |
| プライマリ武器を装備 | 2 |
| セカンダリ武器を装備 | 3 |
| 近接武器を装備 | 4 |
| スパイクを装備 | 6 |
| オブジェクトを使用 | V |
| スパイクを使用 | V / C |
| 照準(ADS) | 長押し |
| スナイパースコープ照準 | 長押し |
| オペレーターのズーム | 切替 |
| スコープ再照準 | オフ |
ミニマップ設定
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 固定 |
|---|---|
| 固定される方向 | 常に同じ |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.1 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
クロスヘア設定(プライマリ)
| クロスヘアの色 | ホワイト(#FFFFFF) |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 0.1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 2 |
| インナーライン 移動エラー | オフ |
| インナーライン 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0.35 |
| アウターラインの長さ | 2 |
| アウターラインの厚さ | 2 |
| アウターライン オフセット | 10 |
| アウターライン 移動エラー | オン |
| アウターライン 射撃エラー | オン |
照準(ADS)
| クロスヘアの色 | レッド(#FF0000) |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0.5 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 0.5 |
| インナーラインの長さ | 2 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| インナーライン 移動エラー | オフ |
| インナーライン 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0.35 |
| アウターラインの長さ | 2 |
| アウターラインの厚さ | 2 |
| アウターライン オフセット | 10 |
| アウターライン 移動エラー | オン |
| アウターライン 射撃エラー | オン |
スナイパースコープ
| センタードットのカラー | レッド(#FF0000) |
|---|---|
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 0.5 |














































かっこかわいい
返信削除Lazもついに400dpiにしたか
返信削除写真集ありがとうございます
返信削除eDPIおかしくね?
返信削除コメントありがとうございます。修正いたしました。
削除ラズさんの名前が浩二なの誰も触れないな……
返信削除別に有名だし今更じゃね
削除オーディン持って牛田工事とかよく言われてるじゃん
なんで400dpiにしたか知ってる人いる?
返信削除多分だけど、VCRグラセフで撃ち合いをするときに感度が高すぎて400dpiにしてたから、そのままvaloも400dpiにしたのかも。まあ結局は気分だろうけど。
削除CS時代もずっと400dpiだから別に気にならんのでしょう
削除cs時代800とか1000とかだったぞ
削除Lazの姉ちゃんのセンシも知りたい
返信削除ストリーマーの設定とかどうでも良いわ
返信削除そのストリーマーより遥かに下手な奴がなんか言ってら
削除余裕ないやついて草
削除元プロに楯突いてて幼稚
削除今1600dpiじゃなかったっけ?
返信削除今Dexなの?ランクで数試合やって戻してなかった?
返信削除敵のハイライトカラー レッドじゃないですか?
返信削除情報提供ありがとうございます。配信内にて確認し、修正いたしました。
削除ハート合わせてもらってるファン流石にずるいだろ
返信削除俺にもさせろい
スタッフだぞ
削除こいつの話題はもういいんじゃねw
返信削除顔はそこそこだけど身体ぶよぶよだし
下っ腹かなりポコッてしてる普通の
おっさんだぞ
どんな惨めな人生歩んだらそんなコメントできるようになるんだよ
削除何でいきなり発狂してるのか意味わからな過ぎて怖い
削除いま400の0.54じゃない?
返信削除情報提供ありがとうございます。配信にて確認し、修正いたしました。
削除え?そんなローセンシになってたの?
返信削除わたしの野獣
返信削除この前まで400dpiのローセンシで最近またミドルセンシに戻したよ
返信削除ローでやるときはdpi低い方が好きらしい
コメントを投稿