VALORANT Champions 2025でEthanが見せたプレイがコミュニティで話題を集めています。話題となっているのは、NRG vs FNATICのskubaとAlfajerの1v1の場面で、Ethanが対戦相手のマウスの動きを確認し、味方へ「マウスを動かしていない!スパイクを解除しているぞ!」と伝えたシーン。この行為がルール上問題ないのか、SNSで議論を交わしています。

今回のプレイに、コーチのKam1kazeは「そもそも禁止することが難しいため、議論する必要はない」と言及。UCAM EsportsのCEOであるMarco Mourãoは「LoLではノクターンのように視界を妨害するスキルがあるが、それを受けた時に隣のモニターを見て操作することが当たり前のように行われている。こういった行為は何年も前からあるため、禁止すること自体難しい」とコメントしました。

また、Nozwerrは「『適当にフラッシュを投げて、モニターからの白い反射で相手の位置を確認する』に似たようなテクニックで、ずる賢いプレイ。ただ、今回はスパイク解除の時間もほぼなかったし、ストレイフしても結果は同じだった」とコメントしました。

なお、興味深いポイントとしては、Ethanは「スパイクを解除している」と判断したものの、実際にはAlfajerは銃を構えており、スパイクを解除していませんでした。Ethanが伝えた情報は外れていましたが、skubaはシンプルな撃ち合いでキルを勝ち取ったシーンでした。

64 コメント

  1. 糞だな
    fnc優勝でええやん

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    1. 無理ゆうな
      あのチームは一生2位や

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  2. cs1.6時代からあるテクニックで何を今更

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    1. のぞきみでテクニックw

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    2. テクニックだよ。記事中にもあるけどフラッシュ投げて相手の画面が白くなってその光が顔に反射したら喰らったってわかるから倒しに行く、みたいなのもオフラインだと普通にやる

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  3. 今回これが公になったことでRiotもきっと次回は対策してくれるはずだ多分知らんけど

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  4. 間違えてるし、確実性がないから問題にならなさそう。

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  5. 普通に解除辞めてるし今回は問題ないけど何かしらの対策はするべきかもなあ

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  6. これがオフライン大会の醍醐味やろがい

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  7. 別にフェアだし対策する必要もない

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  8. オフラインの醍醐味やねEthan 最高!!

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  9. まあいつものテーブルの端にちょっとマウス隠れるくらいの壁みたいなカバーかなんかつければ終わるから別にいいんじゃね

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  10. そもそもマウス動かす状況でもないの笑う
    ふざけてんだろw

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  11. オフラインならではの面白さ

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  12. 確定情報になるわけじゃないからセーフな気がするけど自画面以外から何かしらケアできることがあるのは気持ち的にはモヤモヤする
    噛み合ってる時の歓声でなんとなく察して急に見てなかった方振り向くみたいな感じ

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  13. さすがの競技性w

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  14. このくらいなら想定済みだろw
    実際全く影響ないし

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  15. CS1.6テクニック

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  16. 問題あるかどうかは置いといてEthanの心象悪くなったわ

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    1. ぼっさんも歓声で敵の位置察してたし心象最悪だわ

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    2. Shroudも昔壁のほう向いて観客が沸いたら抜いてたって明言してるし別に問題ないぞ

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    3. 問題あるかどうかは置いとくって発言に問題ないぞはアスペすぎて好き

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    4. >ぼっさんも歓声で敵の位置察してたし心象最悪だわ

      これに対しての返事なのにアスペって言っちゃうお前が一番のアスペだけどな 黄色い救急車乗ったほうがいいぞ

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  17. 逆にEthan素晴らしい

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  18. 謎にキレてるFNCファンおるけどこのラウンドあってもなくてもNRGが勝ってたよ

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    1. 今までも人気チームは歓声で気づいたシーンいくらでもあるんだしな
      キレ始めた奴らはそれにもキレなきゃただのダブスタになるし

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  19. CS LegendのEthanならでは

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  20. 解除してないの草

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  21. それ言ったらいくら対策されてるとはいえ、観客の声で近くいるとか察すること容易だし、完全フェアに戦うなら無観客別部屋オフラインしか選択肢無くなるて

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  22. これに関してはディスプレイ裏~マウス裏まで板で隠せばいいし簡単に対策出来そう

    観客の声はもう無理

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  23. 対策のために目隠ししてプレイしよう

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  24. 結局解除してなかったの草

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  25. これも歓声聞いて動くのもオフラインならでは醍醐味。キレてる人は最近FPS始めた人なんだろうな

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    1. な、すぐ規制だの対策だの言い出す奴らのナイーブさよ

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  26. 条件同じやしええやろ

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  27. これアッパーファイナルの出来事だしどっちにしろ優勝は変わんねぇ。

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  28. これが許されるなら4んだ選手の一人は立って対面の選手を観察するのが一つの戦術になってしまいそうだけど大丈夫なのか?

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    1. 一瞬だけこの方法を取ったから意味があったのであってずっと立って相手見て「今マウス止まってるから置いてるぞ!動かし出したわ!」みたいなこと言ってたら味方視点黙れお前としかならんだろ

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    2. Ethanのやり方が上手いとかの話はしてなくて、ゲーム外で相手を観察することを戦術的に受け入れてしまっていいのかを語ってる
      歓声を最低限はホワイトノイズで対策するならば、これも何かしらの対策が必要なのでは?

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    3. cs1.6のころからあるテクニックだし受け入れられてるよ

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  29. そもそも解除しない場合は置きになるしどっちみちマウス動かんよな
    何なら解除中の方がお祈りでマウス振り回してるまである

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  30. これは勝ち方知ってる男

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  31. すまないがリアルゴースティングはNG🙅‍♀️

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  32. 今回は間違ってたけどめちゃ目がいいやついたら4押してるかどうかで分かるな、角度的に見えない可能性はあるが

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  33. 死んだあともなお出来る貢献は全てやって味方に伝えて勝利しようというチームプレーの姿勢が素晴らしいね

    俺のランクマにもこういう熱意ある人は多くていつも1v1のとき助かってるよ
    「解除してるかも!」「絶対フェイクだと思う!」「出なくていいかも!」

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    1. 俺は1v1に限って言えばそういうのいらんというかむしろ迷惑だと思うタイプだわ
      ぶっちゃけ倒された人はその人
      自身しか持ってない情報以外喋らないでほしい
      Ethanの件も彼しか持っていない情報だったわけで

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    2. あるあるなんだよな
      何も情報取れないけど勝ちたい感伝わってくるだけプラス

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    3. 勝ちたい感伝わるけど残ってるプレイヤーの邪魔してるのでマイナス
      倒されたら基本喋らないのは対人fpsの基本だぞ

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    4. セリフも全部「かも」とか「思う」の推測系で揃えてるし元コメはどう見ても皮肉なんだよなw
      ランクマでよくいる喋る死体への

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    5. 皮肉の可能性はあるがさすがにどうみてもとはならんでしょ
      実際推測系ありがたがってるやついるし

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    6. すません、どう見ても皮肉っす

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  34. PRX vs SENのサンセットのf0rsakeNみたいに解除中マウス振ってれば解除してないコール出るんかな

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    1. ガチ解除の確定演出すぎるからオフラインでは控えるまであるw
      あのときは時間もなかったし手元見るまでもなくやって当然ではあるな

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    2. アスペかましたわ

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  35. お互いの席が丸見えな設営がおかしいわ。ブース式にしたり色々やりようがある

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    1. 消防法「ダメです」
      オーガナイザー「設営費用かかるのでダメです」
      カメラマン「ガラスに反射するのでダメです」
      選手「ブースの中クソ暑いんだよ!!」

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  36. これにモヤる人はオフラインの観戦自体向いてないだろ

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    1. そうだねオフラインの観戦向いてるのは「うしろ!!」って叫ぶような人だもんね

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  37. csgo勢特有の圧倒的オフライン慣れ

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  38. 格ゲーでもリバサの読み合いで隣にいる対戦相手のコントローラーを操作してるか横目や音で判断してくる外国人は結構いる。
    その結果、中国のシャオハイはコントローラーを厚紙の箱で覆ってそれらを妨害するようになった。通称フルアーマーシャオハイ。
    日本のときどもフェイクボタン(反応しないボタン)を作って無駄に音を鳴らして攪乱する戦術を取っていた時期がある。
    まぁそれなりに物議は醸してるけど番外戦術の一環って認識で落ち着いてる。

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    1. 誤字失礼
      番外戦術→盤外戦術

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  39. LOLのテクニックはチームメイトのモニターを視る行為だから、全然別物じゃないか?相手側のを視ていいならモニター覗き見てどこにいるかを知ってもいいという話になってしまう。
    ただ、グレーゾーンで線引き難しいのは確かだから、著しく競技性を損なうわけで無ければ良しというのが妥協点かな。

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  40. 真ん中に衝立立てりゃ済む話。
    日常にチーミングしてそうな匂いするわ。

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  41. まぁeスポーツが三流止まりの所以

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