先日、コミュニティから寄せられた質問に答えるASK VALORANTで「リプレイシステムの実装予定はない」と回答していたVALORANTの開発陣ですが、コミュニティの批判を受け、リプレイシステムを将来的に実装することを発表しました。

今回明らかにしたのは、VALORANTのプロダクトマネージャーを務めるArnar Hrafn Gylfason氏。リプレイシステムは開発に難航している一方で将来的に実装することを明言し、新マップの開発やエージェントのバランス調整を進めていることを明らかにしました。

先週、VALORANTの今後について、皆さんに喜んでいただけるようなコンテンツを提供する必要があると言いましたが、手始めにその一部を紹介します。

まず初めに、私たちもゲーム内のリプレイシステムを求めていますし、将来的には実装する予定です。しかし、私たちの希望より時間がかかっており、これ以上の詳細はお伝えすることはできません。

リプレイが皆様に求められているシステムであることを理解していますが、現在は来るエピソード5、エピソード6に向け開発を進めています。新マップやデスマッチの仕様変更、複数のエージェントのバランス調整、新ゲームモード、そしてトーナメントシステムのベータ版の実装に向け開発を進めており、その進捗には満足しています。

そして、全ての開発チームはその情報を発表できることを心待ちにしており、現在はそのスケジュールと詳細を立てている最中です。開発者は皆、ゲームとコミュニティに対し情熱が溢れており、そのコンテンツを皆さんに早く共有したいと思っています。

私たち開発陣が最も重視していることは、チーム全体が自信をもってコミュニティと親密に取り合い、頻繁に情報共有できるようにすることです。「No」を減らして、「Yes」を増やす意識で取り組んでいます。

今回の発表ではリプレイシステムの開発に加え、新マップや更なるエージェントのバランス調整、デスマッチの仕様変更、新ゲームモードやトーナメントモードの開発を進めていることを明らかにしています。「エピソード5、エピソード6に向け開発を進めています」と答えていることから、年中に上記のシステムは実装すると予想され、リプレイシステムは来年以降のリリースになると見られています。

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