VALORANTのスタジオ責任者を務めるAnna Donlon氏は10月2日、アメリカ・シアトルで開催中のUnreal Fest Seattle 2024でVALORANTのゲームエンジンがUnreal Engine 5へ移行することを明らかにしました。

同氏は配信内で「このアップデートは少なくともすぐにはVALORANTのグラフィックやパフォーマンスに大きな変化をもたらすわけではありません」と言及。VALORANTのゲームエンジンはUnreal Engine 4で現在開発されていますが、今回の移行でグラフィックが綺麗になる、パフォーマンスが向上するなどの変化はすぐにはないと語りました。

続けて「Riot Gamesには今回の移行がどのような可能性を秘めているのかを楽しみにしている開発者が多くいます。もしかしたら、開発者たちはVALORANTの新しいプレイ体験を広げる方法をすでに考えているかもしれません」と将来性を鑑みた移行だと語り、新機能の導入や新モードなどを示唆しました。

なお、これまで使用されていたUnreal Engine 4については「Riot Gamesはコンソールゲームをリリースしたことは一度もありませんでした。運営としては新しい部門を立ち上げることは望んでいませんでしたが、Unreal Engine 4のコンソールツールを活用することですべて実現することができました」と、これまでの活用例について振り返りました。

また「Unreal Engine 4から得られる技術はすべて絞り出しましたので、Unreal Engine 5に移行します」と続けました。現時点で正式な移行日や詳細は不明ですが、コンソール版のアップデートやモバイル版の開発、新機能の開発などに注目が集まる中、今年で4周年を迎えたVALORANTの今後のさらなる盛り上がりに注目が集まります。

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