VALORANTのスタジオヘッド(統括責任者)を務めるAnna Donlon氏は5月1日、 パッチ10.09でテホの誘導サルヴォの弱体化、長らく待望されていたリプレイシステムを今年9月にリリースすることを発表しました。また、アビリティ重視となる現環境についても、段階的に改善していくことを明らかにしました。

「みなさん、こんにちは!最近の動画を見ていただいた方々から、ゲームの現状について多くのコメントやご意見をいただいています。そして、6月に予定されているアニバーサリー開発アップデートで詳しく取り上げる予定ではありますが、『そこまで待つ理由ある?』ということで、いくつか先にお話しします。」

「まず最初に、リプレイ機能が9月に実装されます!『リプレイまだ?』といったコメントは今のうちにお願いいたします。そして、テホはパッチ10.09で弱体化されます!現状、ロケットが強力すぎることが判明しました。それにより、対抗手段がなくなる場面が出てきてしまっているのです。そのため、ロケットの燃料を少し減らして、他のイニシエーターと同等の強さに調整します。テホの変更については明日動画でも紹介します!」

「アビリティが強すぎる問題(Ability Overload)についても、私たちはちゃんと把握しています。これも最優先事項のひとつですし、正直なところテホの影響でさらに目立っている部分もあります。今年中にいくつか調整を段階的に行う予定で、大きな変更はChampionsの終了後に実施予定です。これについても、6月の動画で詳しくお話しします。他にもアップデートは続きます。いつも率直なフィードバックをありがとうございます。」

13 コメント

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  1. 判明しました(笑)
    Masters Bangkok ピック率1位約56%やぞ

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  2. ウルトはナーフしないの?サンセットのBメインで使われたら確定で死ぬぞ

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  3. タクティカル(笑)FPS

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    1. タクティカルが戦術的って意味なら今はかなりタクティカルだと思うけど。

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    2. valorantが目指してるのってタクティカルってよりフィジカル重視だよな

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    3. タクティカルシューティングゲームかって言われたら怪しいよね

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  4. こいつのアビリティほんとにいーすぽーつ(笑)
    競技性のかけらもない

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  5. 認識がパッチ2つ分くらい遅れてね?
    ネオンの時もそうだったしもうそういうもんか

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    1. ネオンナーフの遅さは未だに理解できんけど
      イニシ調整は競技者、とくにコーチがうるせえからな

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    2. Riotは頭🫚🧑‍⚕️しかいないから常識が通じると思ったらダメ笑

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  6. 二発使い切りクールタイム復活なしのスカイコースか?

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  7. 実装した時から思ってたんだけど普通に1個のアビリティで最大2発撃てるのがおかしい。
    せめて1発分は購入にして2個分消費して2発撃てますとかだったらわかる。あとデドロみたいにスタンをシグネチャーにしてサルヴォは買い切りとかにしてほしい

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    1. それにしたら遅延能力もっと高くならんか

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