パッチ1.09のアップデートでオペレーターの弱体化がMendoのYouTubeチャンネルで公開されたインタビューより明らかになっています。
今月28日、Liquid所属のストリーマーMendoのYouTubeチャンネルよりVALORANTの開発チームの1人であるNick WUとのインタビュー動画が公開、インタビューではオペレーターの調整に関するコメントが述べられています。
インタビューより明らかになったオペレーターの変更点は以下になっており、クレジットの値上げ、移動速度、発射速度など大幅な調整が実施されています。
- クレジット:4500→5000
- スコープ展開時の移動速度:76%→72%
- 構えるまでの時間:30%→50%へ増加
- 発射速度:0.75から0.6へ短縮
- 装備時間:0.3秒→0.5秒
- 足へのダメージ:127ダメージ→120ダメージ
今回の調整により、試合の序盤でのオペレーターの購入、オペレーターのピークショットなどの難易度の増加、足へのダメージ量の減少により、ライトアーマー装備時で1回のショットに耐えることが出来ます。
Nick WUは動画内で「オペレーターはアグレッシブなスタイルが強力に見えるように感じます。プレイヤーもピーク時のショットが上手くなってきており、それはある意味OP*です。」とコメント、開発チームもコミュニティ同様にオペレーターには改善の余地が必要である事を指摘しています。
*Overpowered(オーバーパワード)の略、武器、能力が強すぎる状態を意味する。
また、動画内ではオペレーターの弱体化に加え、全ての武器に対してジャンプ着地時の仕様の変更を言及、地面への着地時の標準が定まるまでの時間が0.225秒に増加となります。
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