Riot Gamesは先日、パッチ9.08でマップローテーションからアイスボックス・ロータスを削除し、パール・スプリットを追加することを発表しましたが、リリースから約4年間1度もマッププールから外れていないアセントについてVALORANTの開発者が言及しました。
今回の発表には批判的な声が多く集まる中、FNATICのコーチを務めるAnderzz、SK GamingのヘッドコーチのyaotziNの発言にマップデザインを担当する開発者のJoey Simasが反応。アセントは人気マップであることと、コンソール版が影響していることを言及しました。
Anderzz:最後に考えられる理由は、Riot Gamesが「私たちにアセントを嫌ってもらうことを望んでいる」ということでしょうか。マップをローテーションする目的は新鮮さを保つことですが、最も古いマップが3年以上ローテーションに残っています。
yaotziN:もうそれしか理由はないでしょう。本当に酷い理由だと思います。コンソール版のため、メインユーザーの利益や楽しさを無視しようと考えていると思います。
Joey Simas:アセントのプレイヤーからの評判は依然としてトップレベルです。確かにアセントが外されなかった理由は間違いなくコンソール版が影響しています。ただ、ヘイヴンを外した時の反応を見ればわかるように、人気のあるマップを外すと大きな反発が集まるのです。しかし、アセントがずっと残るとは限りません。
Ascent is still one of our top performers when it comes to player sentiment and yeah console definitely played a factor into why it wasnt rotated out this time. As we saw with Haven when you rotate out a top performer there's quite a reaction😅 but Ascent wont always be safe
— Joey Simas (@JoeySimas) July 30, 2024Anderzz:なるほど、ありがとうございます。純粋な好奇心ですが、その「プレイヤーの評判」というのは何を根拠にしているのでしょうか?マップのドッジ率などのようなものでしょうか?
Joey Simas:心配しないでください。私たちは独自の調査によりプレイヤーがどう感じているかを把握しています。勝率、アタッカー/ディフェンダーの陣営による優劣、エージェント構成、ドッジ率、ヒートマップなどのデータを保有しており、それらを総称して呼んでいます。
no worries lol our player surveys give us a good read on how players feel about things and we have data on win rate, sidedness, team comps, dodge rates, heat maps all that stuff
— Joey Simas (@JoeySimas) July 30, 2024
現在のマッププールはアビス、アセント、バインド、アイスボックス、ヘイヴン、サンセット、ロータスの7マップ。パッチ9.08ではアイスボックス・ロータスが削除され、パール・スプリットが復活しますが、VALORANTがリリースされた2020年からアセントのみが一度も外れることなく競技シーンやランクでプレイされ続けています。
今年4月にはLOUDに所属するSaadhakが「現在は史上最悪のマッププールだ。ヘイヴンとパールを復活させてくれ」と発言し、DRXに所属するStaxは「VALORANTの全ユーザーを代表して発言します。アセントを削除してください」と言及するなど、コミュニティから不満が集まる現在のマッププールですが、今後の動向に注目が集まります。

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