カナダ・トロントで開催中のVCT 2025 Masters Torontoのスイスステージ全試合が本日終了しましたが、テホのピック率が0%を記録したことが明らかになりました。長らく競技シーンを席巻してきたテホですが、今年5月の大幅弱体化を受けて、ピック率が大幅減少しました。
SNSでは喜びの声も上がる一方、キャスターのLotharHSは「なぜ喜んでいる人がいるのか、正直わかりません。ゲーム全体の健全性にとって良くないことです。新エージェントが『ぶっ壊れ』から『ほぼ使い物にならない』レベルまで調整されるのは、ゲームの方向性として間違っています。求められているのは、エージェントの『バランス調整』であって、『存在の否定』ではありません」と批判しました。
Im not sure why people are happy seeing this.
— DRX LotharHS (@LotharHS) June 11, 2025
This is not good for the overall state of the game.
New agents going from overpowered af to almost literally unplayable is not good for the direction of the game.
We need agents being balanced, not killed. #VCTMastersToronto… pic.twitter.com/Z6X0rbYd4H
今年1月にリリースされたテホは、キルジョイのロックダウンを無料アビリティの誘導サルヴォで破壊できたり、スパイク解除を容易に妨害できたりと、リリース以降、競技シーンで高い存在感を放ってきました。今年2~3月にタイで開催されたVCT 2025 Masters Bangkokでは数あるエージェントを抑えてピック率58%と1位を記録しました。
しかし、今年5月のパッチ10.09で大幅に下方修正が実施。誘導サルヴォは1チャージにつきミサイル1発の計2チャージに変更、射程距離は55m→45mに減少し、アルマゲドンはアルティメットポイントが8→9に増加するなど、全体的な弱体化が行われました。今回のVCT 2025 Masters Torontoは下方修正が適用された初の公式大会でしたが、弱体化の影響が如実に表れた形になります。
ワロタ
返信削除弱くしすぎや
?
返信削除削除されたキャラのピック率なんて誰が気にするんだ?
テホが使われてた頃よりも試合がずっと面白いから良いよ
返信削除Riotには馬鹿しかいません
返信削除ネオンのナーフもこれくらいミスっとけよ
返信削除テホホ...
返信削除競技シーン見てる側としては特に不満はないけどな
返信削除プレイヤー側は大変だろうけど
2度目の退役
返信削除前のメタよりおもしろいから別にええわ
返信削除テホいない方が見てて楽しい
返信削除予選の意味がない
返信削除もう弱体化はこりごりだぁ~~
返信削除くそ強いキャラとくそ弱いキャラしかいないからもっと平均化して撃ち合いに比重傾けてほしいわ
返信削除こういうアホでも分かる調整をするのって、やっぱアホ以下だからなのかな
返信削除最初kjウルトを無料で潰せる状態で出てきてるからな
削除riotのエリート達の知能はとてつもないよ
さすがサークル集団
返信削除1発ずつミサイルが打てるようになってるから遅延能力だけは上がってるんだよな
返信削除(ただし設置してポジショニングするまで一切ミサイルを使わないものとする)
体力150あるなら普通にハーフ通せるよね…
削除テストプレイしろばかたれ
返信削除そもそもいらん
返信削除一回メタをぶっ壊したのは評価するけど、競技見るのだけ考えたらこいつのメタは死ぬほどつまらなかった
こいつのせいで情報戦の駆け引きがなくなってたしサルボーでハサミできずに雑魚死見たいの多すぎてクソつまんなかったわ。
削除いない方が見てて面白いから一生帰って来なくていいよ!
返信削除もう弱いキャラは消せばいいのにな
返信削除チェンバーとかセージとか味方にピックされるだけで不快になるキャラはいらない
はい今度はバフのパターンです
返信削除誘導サルボ3つで行きましょう
そもそも設置遅延ばっかりでつまらんとかいう意味のわからん理由でピンとか色々弱体化したのにテホで遅延地獄にしたのマジで意味わからんからな
返信削除最初サルヴォでロックダウン破壊できたの忘れてねえからな
返信削除そこら辺のシルゴル帯の方がマシな調整できるわ
さすがに極端だけどメタ回しの狙い通り
返信削除マストピックに割り込ませてから消して、この隙間をどう埋めるのかで各チーム各地域の色を出させる
テホ消えてほぼ1年前のメタに戻っただけなんだよな
返信削除ツーコン見づらいとか言われてたイメージだったけど意外と不満出ないんだな
競技どころかコンペからも姿を消してる
返信削除はいはいリワークリワーク
返信削除なんでこんな0か100かの調整しかできないの?スキルを一つずつ弱体化しながら調整すればいいだけなのに
返信削除何をどうしたらちょうどよくなるんだろう
返信削除お得意の新キャラ100→0だ
返信削除もはやいつも通り過ぎて何も感じない
競技シーン目線だとタイミングが終わってるよなこれ
返信削除テホいない今の環境だと世界大会に出てくるチームも違ったろ
地域予選と世界大会のパッチが違うのって当たり前なのかもしれないけどなんか納得行かないんだよな、その環境での強さを見せてくれよ
返信削除最初から競技シーンの存在を前提に作ったゲームのくせにリーグと世界大会でパッチ変えるの意味わからんよな
削除LoLみたいに頻繁に来るならまだわかるけどそんなこともないし
でもランクで全く使わない産廃がいまだに無双してる大会見てもなあってかんじだしな
削除なんにせよ調整下手なriotが悪いが
実装した意味
返信削除極端な調整しかしねえな
返信削除ウェイレイですら使われてるのにな
返信削除ハーバーですら使われてるんだよな
削除そこらへんでモゾモゾしてる死にかけの芋虫の脳に電極繋いでもまだマシな調整出来そう
返信削除今Masters出てるチームにもテホメタに乗っかって強かったのがチラホラいるしそいつらが今後即敗退したらなんかね
返信削除テホがいなくなったことで今のマスターズの環境が、テホでメタが回ったんじゃなくて、元々あったメタに後退してるだけなのが見てて面白くない
返信削除スカイすら使われてるあたり、本当にガンだったんだな
返信削除火力落とすのは当然として
返信削除何故元々弱い索敵能力まで弱体化するのか意味がわからん
ばかみたいにつまらんかったからこれでいいわ
返信削除文句言ってるやつクソエージェントの恩恵受けてただけだろ
やってても見ててもつまんねえって終わってるんだよ
何をカリカリなさってるの?コメ欄でそんなキレてるの君だけやでw
削除調整能力のなさを野次られてるだけなのにどう解釈したらテホナーフそのものへの文句に見えちゃうんだろうw
削除テホに親を〇されてそう
削除内容のない煽りたいだけのゴミばっかりだな
削除不快であることを否定できなくて調整能力のなさしか叩くところがないだけじゃん
ゴミをゴミにして誰も損してないんだよばーか
流石の調整力だな
返信削除ヘイトが溜まればゴミにすればみんなニッコリ
ネオンとテホ消えて困るのはOTPだけだぞ
返信削除ポチポチして起動っていう操作がスキル要らな過ぎて調整むずいだろうな
返信削除わざわざ全キャラをプロが使える状態にしなくても
エンジョイ勢キャラとして扱えばいいじゃん
ワイのところのフルパは女に使わせてるぞ!
返信削除守りは適当にやっていただいて
攻めでは解除に1発ずつサルボゥを打つだけの仕事をしてもらってる
ユーザーと開発者の調整の認識がズレてるのがなぁ…
返信削除ユーザーの理想としては全キャラのバランスを良くして、大会で色々なキャラが見れたり、ランクで色々なキャラが使われることだけど。
開発者側の意図してる調整としては、シーズン毎にメタキャラ作るからそれに合わせてねって感じだよね。
ネオンメタぐらいから結構顕著になってる気がする。
メタを変えることによって、飽きによるプレイヤー人口の減少を抑えようとしてるんだろうけど空回りしすぎな気がする
メタ作るのは全然良いんだけど作ったメタが単純なキャラパワーに依ってる上に押し付け型で不快なんだよなネオンとかテホとか
削除2コンメタとか2カーテンメタとかは戦略性があった
今の環境が面白いからいいけどホンマに調整ヘタクソやな
返信削除まぁ今の環境おもろいから良いけどさぁ…
返信削除やる事極端すぎるねん
あ、ネオンはキャラ削除レベルで弱くしてOK
テホはまあしばらくしてから微バフ入れてもいいかもな
返信削除それよりネオンを何とかしてくれよ
なんで良くも悪くもテホを完全にとどめ刺せるのにネオンのナーフには及び腰なんだ
どうでもいい結婚ニュースは取り上げるのにZETAから移籍したsyoutaのニュースは取り上げない謎w
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